Aktualności

Directx 12 nie zawęzi przepaści między PS4 a Xbox One

Spisu treści:

Anonim

Użytkownicy Xbox One czekają na przybycie systemu Windows 10 i DirectX 12 do swojego systemu, takiego jak May Water, mając nadzieję, że dzięki aktualizacji konsola Redmond poradzi sobie z grami o rozdzielczości Full HD i bardziej stabilnym framerate bardziej komfortowo, coś, co Zmniejszy to różnicę dzięki PS4 Sony.

W tym sensie faceci z wccftech opublikowali interesujący artykuł, w którym stwierdzili, że Windows 10 i DirectX 12 nie zmniejszą różnicy w wydajności między dwiema konsolami z różnych powodów.

Obecnie obie konsole już korzystają z niskopoziomowego interfejsu API, który pozwala korzystać z zasobów w znacznie bardziej wydajny sposób niż na komputerze PC, na którym pracujesz z interfejsem API wysokiego poziomu (DirectX 11). W szczególności Xbox One używa obecnie wersji DirectX 11.x stworzonej specjalnie dla konsoli i która ma już wiele funkcji DirectX 12, więc przejście z jednego interfejsu API do drugiego nie będzie znacznie mniej zauważalne niż w PC.

Do tego dochodzi fakt, że procesor graficzny PS4 jest lepiej przygotowany do pracy z asynchronicznymi modułami cieniującymi, co jest kluczową cechą poprawy wydajności oferowanej przez DirectX 12 i wydaje się, że procesor graficzny Xbox One nie jest zbyt przygotowany do podjęcia przewaga w tym zakresie.

Ponadto nie wolno nam zapominać, że PS4 korzysta z GPU o większej mocy brutto niż Xbox One i nie może tego zmienić. Nie zapominajmy również, że PS4 otrzyma Vulkan API, który również obiecuje lepszy dostęp do zasobów niskiego poziomu poprzez poprawę jego wydajności w podobny sposób jak DirectX 12.

Wniosek

Wniosek jest taki, że zarówno Xbox One, jak i PS4 otrzymają nowe interfejsy API, które mogą nieznacznie poprawić ich wydajność dzięki lepszemu wykorzystaniu zasobów, PS4 ma mocniejszy GPU, więc zawsze będzie miał tę przewagę, a DirectX 12 nie przyniesie na korzyść Xbox One wystarczającą, aby zrekompensować jego niższą moc brutto. W każdym razie musimy poczekać, aby zobaczyć pierwsze gry, aby zobaczyć, jak zmienia się wydajność obu konsol.

Co sądzisz na ten temat? Czy uważasz, że Xbox One będzie lepszy od PS4 dzięki DirectX 12?

Źródło: wccftech

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button