Directx 12 poprawia wydajność nawet o 50%
Phil Spencer z firmy Microsoft mówił o nowym interfejsie API firmy, DirectX 12 oraz o tym, jak może zmienić rozwój gier wideo na PC, Xbox One i platformy mobilne.
Nowy interfejs API DirectX12 zapewni programistom większą kontrolę nad procesorem graficznym i procesorem, umożliwiając znacznie lepszą optymalizację gier wideo, a wzrost wydajności w porównaniu z obecnym DirectX 11 może wynosić nawet 50%.
Ponadto DirectX 12 będzie miał ogromne znaczenie na platformach mobilnych, ponieważ zmniejszy zużycie energii o około połowę, umożliwiając dłuższą żywotność baterii urządzenia.
Bez wątpienia Microsoft ciężko pracuje, aby Windows 10 stał się znacznie bardziej popularny niż Windows 8, oferując bezpłatną aktualizację do Windows 10 znacznie przyczyni się do szybkiego przyjęcia nowego systemu operacyjnego Redmond, który jest zaletą DirectX. 12 może również przyciągnąć dużą liczbę graczy do nowego systemu operacyjnego.
Źródło: gamingbold
Asus poprawia wydajność swoich serwerów w naukowych aplikacjach przetwarzania rozproszonego
ASUS dostarczył ponad 500 serwerów RS904A-E6 / PS4 w celu ukończenia projektu HPC w klastrze MEGWARE MOGON dla niemieckiego uniwersytetu Johannes
Nowa łatka do gry Deus ex: ludzkość podzielona poprawia wydajność w Directx 12
Nowa łatka dla Deus Ex: Rozłam Ludzkości poprawia wydajność w DirectX 12 i naprawia różne błędy, które były obecne.
Evga b5 łączy niezawodność, wydajność i przystępną cenę nawet do 850 W.
EVGA ogłosiło serię B5, najnowsze zasilacze, które kontynuują tradycję niezawodności, wydajności i przystępności cenowej.