Karty graficzne

Szczegółowe ulepszenia NVIDIA RTX w wydajności raytracingu

Spisu treści:

Anonim

Technologia Nvidia RTX stanowi wielką rewolucję w grach wideo, umożliwiając programistom przyspieszenie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym w celu uzyskania spektakularnych efektów wizualnych. Nvidia podaje nam szczegółowe informacje na temat poprawy wydajności raytracingu oferowanej przez tę technologię.

Nvidia opisuje ulepszenia Nvidia RTX w raytracingu

Dzięki rozszerzeniu DirectX 12 DRX firma Microsoft potwierdziła, że ​​raytracing można wykonać na dowolnej karcie graficznej DirectX 12, co nasuwa pytanie, w jaki sposób technologia Nvidia RTX może poprawić wydajność. Nvidia uruchomiła blog programisty dotyczący technologii RTX, który zapewnia przydatny wykres pokazujący względną wydajność tej techniki na sprzęcie firmy. Ta tabela porównuje większość procesorów graficznych Nvidia Quadro najnowszej generacji, w tym Quadro GV100 na bazie Volty.

Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat najlepszych płyt głównych na rynku (kwiecień 2018 r.)

W połączeniu z rdzeniem Tensor Nvidii w modelach Quadro GV100 i Titan V, technologia redukcji szumów OptiX AI oferuje potrójną wydajność układów GPU poprzedniej generacji i umożliwia płynną, pozbawioną szumów interakcję po raz pierwszy.

Volta oferuje 2-3-krotne powiększenie w stosunku do swoich odpowiedników nowej generacji, co jest imponującym wyczynem inżynieryjnym. Innym czynnikiem, który należy wziąć pod uwagę, jest to, że oparty na Volcie Quadro GV100 oferuje również bardziej standardową wydajność niż Quadro Quadro GP100 i P6000, co jest kolejnym czynnikiem wpływającym na dodatkową wydajność, którą GV100 może zaoferować poza rdzeniem Tensor.

Czcionka Overclock3d

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button