Tak imponująca byłaby crysis przy obecnej technologii
Spisu treści:
Wszyscy gracze na PC zachowują piękną pamięć o grze, która dokonała największego skoku jakości grafiki w ciągu ostatnich dziesięciu lat, to oryginalna Crysis, która pojawiła się na rynku pod koniec 2007 roku, aby zaoferować spektakularną i niewyobrażalną grafikę w tym czasie. To był wyczyn, że nawet dzisiaj sprzęt może ucierpieć z Crysis w jego maksymalnych ustawieniach.
Crysis dostaje lifting i wygląda tak spektakularnie
Crysis od lat jest absolutną referencją graficzną na PC i nie jest to mniej ważne, po pojawieniu się na rynku nie było wystarczającego sprzętu, aby przenieść grę z płynnością w maksymalnych ustawieniach graficznych, nawet dziś wciąż przewyższa wiele tytułów „Next gen” na PC i konsole. Damian Stempniewski pracował nad najnowszą wersją silnika graficznego CryEngine i Megascans, aby nadać oryginalnemu Crysisowi lifting i uczynić go jeszcze bardziej spektakularnym.
Rezultat jest po prostu niesamowity i pokazuje nam pełny potencjał technologii Crytek i co byłoby możliwe dzięki niej bez oczywistych ograniczeń obecnych konsol do gier. Scena została zrenderowana w czasie rzeczywistym, chociaż Damian twierdzi, że nie można jej odtworzyć w obliczu ogromnego popytu na sprzęt, w dużej mierze ze względu na zastosowany wysoki poziom teselacji.
Pierwszy obraz odpowiada Crysisowi z modami ze społeczności, a drugi przedstawia dzieło Damiana Stempniewskiego, mam nadzieję, że wkrótce możemy cieszyć się Crysis 4 o podobnym poziomie technicznym, chociaż na razie nic nie wskazuje na jego rozwój, być może tytuł, który opowiadać o bezpośredniej kontynuacji oryginalnej Cryssis, której nie widzieliśmy w kolejnych dostawach, wciąż przypominamy Nomadowi.
Źródło: dsogaming
Amd Radeon Vega Frontier uruchamia Crysis 3 przy średniej prędkości 46 klatek na sekundę przy 1440p
Radeon Vega Frontier Edition został przetestowany pod wymagającą grą Crysis 3 w rozdzielczości 1440p, co daje średnio 46 FPS.
Analiza wydajności kart graficznych obecnej i poprzedniej generacji
Hardware Unboxed oferuje interesującą analizę wydajności nie mniej niż 44 kart graficznych, w tym poprzednich generacji.
Adata ustanawia nowy rekord podkręcania pamięci RAM przy pomocy xpg spectrix d80 rgb przy 5584 MHz
ADATA ustanowiła nowy rekord podkręcania dzięki modułom XPG SPECTRIX D80 RGB przy częstotliwości 5584 MHz, co jest najwyższym wynikiem jak dotąd producenta