Poradniki

▷ Jak zainstalować vulkan na komputerze

Spisu treści:

Anonim

Vulkan to modny interfejs API wraz z DirectX 12, w tym artykule mówimy o wszystkich jego zaletach i wyjaśniamy, jak zainstalować Vulkan w bardzo prosty sposób, abyś mógł w pełni wykorzystać jego potencjał na swoim komputerze.

Co to jest Vulkan i jakie są jego zalety?

Vulkan to niskoprocentowa, wieloplatformowa grafika 3D i API obliczeniowe. Vulkan jest przeznaczony do wysokowydajnych aplikacji graficznych 3D w czasie rzeczywistym, takich jak gry wideo i multimedia interaktywne na wszystkich platformach. W porównaniu z OpenGL i Direct3D 11, podobnie jak Direct3D 12 i Metal, Vulkan ma zaoferować wyższą wydajność i bardziej zrównoważone wykorzystanie procesora / karty graficznej. Innymi ważnymi różnicami między Direct3D 11 i wcześniejszymi a OpenGL jest to, że Vulkan jest interfejsem API znacznie niższego poziomu i oferuje równoległe zadania. Vulkan ma również możliwość renderowania aplikacji graficznych 2D, jednak ogólnie bardziej nadaje się do 3D. Oprócz niższego wykorzystania procesora, Vulkan może także lepiej rozłożyć pracę na wiele rdzeni procesora. Mówi się, że Vulkan indukuje w dowolnym czasie od przyspieszenia krańcowego do wielomianowego w stosunku do innych interfejsów API, jeśli jest poprawnie zaimplementowany na tym samym sprzęcie.

Vulkan został po raz pierwszy ogłoszony przez organizację non-profit Khronos Group na GDC 2015. Khronos początkowo nazywał API Vulkan „Inicjatywą OpenGL nowej generacji” lub „OpenGL next”, ale zaprzestano używania tych nazw po ogłoszeniu nazwy Vulkan. Vulkan jest oparty na komponentach Mantle API AMD, które zostały przekazane przez AMD firmie Khronos z zamiarem stworzenia Khronos podstaw, na których można rozpocząć opracowywanie niskopoziomowego interfejsu API, który można by znormalizować w branży., jak OpenGL.

Vulkan ma zapewniać szereg korzyści w porównaniu z innymi interfejsami API, a także ze swoim poprzednikiem, OpenGL. Vulkan oferuje niższy narzut, bardziej bezpośrednią kontrolę nad GPU i mniejsze zużycie procesora. Ogólna koncepcja i zestaw funkcji Vulkan są podobne do Direct3D 12, metalu i płaszcza.

Przewidywane korzyści Vulkan w porównaniu z interfejsami API poprzedniej generacji to:

  • Vulkan API jest dobrze przystosowany do wysokiej klasy kart graficznych oraz sprzętu graficznego na urządzenia mobilne W przeciwieństwie do Direct3D 12, Vulkan jest dostępny w wielu nowoczesnych systemach operacyjnych; Podobnie jak OpenGL, interfejs API Vulkan nie jest zablokowany na jednym systemie operacyjnym lub urządzeniu. Począwszy od uruchomienia, Vulkan działa na systemach Android, Linux, Tizen, Windows 7, Windows 8 i Windows 10. Zmniejszony narzut sterowników, zmniejszający obciążenie procesora. Zmniejszone obciążenie procesora dzięki zastosowaniu przetwarzania wsadowego, pozostawiając procesorowi swobodę wykonywania większej liczby obliczeń lub renderowania niż w innym przypadku. Lepsze skalowanie na procesorach wielordzeniowych. Direct3D 11 i OpenGL 4 zostały początkowo zaprojektowane do użytku z jednordzeniowymi procesorami i otrzymały impuls do działania tylko na wielu rdzeniach. Nawet gdy twórcy aplikacji używają rozszerzeń, interfejs API regularnie nie dostosowuje się dobrze do wielu rdzeni. OpenGL używa wysokiego poziomu języka GLSL do pisania programów cieniujących, zmuszając każdy sterownik OpenGL do implementacji własnego kompilatora dla GLSL, który działa w środowisku wykonawczym aplikacji, aby tłumaczyć programy cieniujące na kod maszynowy GPU.. Zamiast tego sterowniki Vulkan powinny pobierać już przetłumaczone shadery na pośredni format binarny o nazwie SPIR-V (Standard Portable Intermediate Representation), analogiczny do formatu binarnego, w którym shadery HLSL są kompilowane w Direct3D. Umożliwiając wstępną kompilację modułu cieniującego, poprawiona zostaje szybkość inicjalizacji aplikacji i na scenę można zastosować szerszą gamę modułów cieniujących. Sterownik Vulkan musi jedynie przeprowadzić specyficzną dla GPU optymalizację i generowanie kodu, co zapewnia łatwiejszą konserwację sterownika i ostatecznie mniejsze pakiety sterowników. Ujednolicone zarządzanie rdzeniami obliczeniowymi i programami do cieniowania grafiki, eliminując potrzebę korzystania z osobnego interfejsu API obliczeń w połączeniu z interfejsem API wykresów.

Jak zainstalować Vulkan na komputerze

Instalacja Vulkan na komputerze jest tak prosta, jak instalacja sterowników karty graficznej, ponieważ zarówno Nvidia, jak i AMD zawierają w nich Vulkan. Pierwszym krokiem jest znalezienie sterownika karty graficznej i systemu operacyjnego na stronie internetowej Nvidii lub AMD.

Po wybraniu sterownika pobieramy go na nasz komputer i możemy go zainstalować, w tym celu wystarczy uruchomić plik i postępować zgodnie z instrukcjami kreatora.

Program instalacyjny umożliwi nam również zainstalowanie oprogramowania GeForce Experience.

Zalecamy wykonanie instalacji ekspresowej, aby uniknąć potencjalnych problemów. Następnie będziemy musieli tylko poczekać na zakończenie instalacji.

Zalecamy przeczytanie naszego przewodnika po najlepszych kartach graficznych i krok po kroku czyszczenia karty graficznej

To kończy nasz artykuł na temat instalacji Vulkan na komputerze. Pamiętaj, że możesz zostawić komentarz, jeśli masz jakieś pytania lub chcesz coś zasugerować.

Poradniki

Wybór redaktorów

Back to top button