Opinie

Kolorowy przegląd igame GTX 1660 Ultra w języku hiszpańskim (pełna analiza)

Spisu treści:

Anonim

Rynek kart graficznych się nie kończy, a tym razem przeanalizujemy Colorful iGame GTX 1660 Ultra. Najmniejszy procesor graficzny Turinga pochodzący z ręki najbardziej znanego chińskiego producenta na rynku globalnym. Jest to konfiguracja z niestandardowym potrójnym radiatorem wentylatora i oświetleniem RGB na Twoim logo. Podobnie jak inne procesory graficzne tej marki, ma tryb turbo za pomocą przycisku, który zwiększa częstotliwość do 1860 MHz, liczbę identyczną z Gigabyte lub MSI. Rozpocznijmy tę recenzję nie wcześniej, dziękując Banggoodowi za przekazanie nam tej karty graficznej, pokazując zaufanie do nas i naszych recenzji.

Największym atutem tego procesora graficznego jest jego cena, ponieważ jest to najtańsza konfiguracja potrójnego wentylatora za jedyne 240 euro. Ale czy będzie to na poziomie najbardziej znanych asemblerów?

Kolorowe funkcje techniczne iGame GTX 1660 Ultra

Rozpakowanie

Zacznijmy jak zawsze od rozpakowywania kolorowego iGame GTX 1660 Ultra, który jest nam prezentowany w tekturowym pudełku całkowicie ozdobionym bardzo epickim robotem, który odróżnia tę rodzinę iGame od Colorful, który ma produkty o najlepszej wydajności. Podobnie jak u innych producentów, w tylnej części znajdują się informacje o zmianach dokonanych przez markę na tym GPU i oprogramowaniu do zarządzania, które również zobaczymy.

Pod tym pudełkiem mamy kolejny gruby karton, który odpowiada za idealne przechowywanie produktu. Wewnątrz umieszczony jest podwójny system pianki polietylenowej w formie formy do przechowywania karty, która z kolei znajduje się w antystatycznej torbie. Co więcej, formy są wykończone aksamitnym płótnem, czego do tej pory nie widzieliśmy, niech inni się nauczą!

Pakiet zawiera następujące elementy:

  • Karta graficzna Kolorowe iGame GTX 1660 Ultra Kilka kart z ilustracjami i naklejkami Plakat z epickim robotem Instrukcja obsługi

Wygląd zewnętrzny

Co może nam zaoferować chiński producent, taki jak Colorful, w procesorach graficznych? Najbardziej oczywisty, dobry stosunek jakości do ceny. Chociaż tym razem Gigabyte GTX 1660 Gaming OC śledzi uważnie, bardzo interesujące będzie zobaczenie, jak daleko może się posunąć ten procesor graficzny w czystej wydajności. Co do reszty, wiesz, to druga karta z najbardziej dyskretną architekturą Turinga całej rodziny powyżej 1650 roku, przeznaczona dla graczy, którzy będą poruszać się w rozdzielczości Full HD dla najnowszych dostępnych tytułów.

Skoncentrujmy się na projekcie tego iGame GTX 1660 Ultra. Jego głównym założeniem jest to, że przedstawiono nam potrójną konfigurację wentylatorów, która daje nam bardzo dobre odczucia z powodu dobrego chłodzenia. Nie różni się niczym od konkurencji, ze stosunkowo grubą, twardą plastikową obudową, która pokrywa całą twarz i logo iGame w środkowej części.

Czucie ręki jest mniej więcej podobne do innych modeli, oferując nam wagę 800 gramów, co nie jest małe, jeśli weźmiemy pod uwagę 1660. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że zintegrowany radiator aluminiowy może być dość skończony. Oczywiście o niezwykłym rozmiarze, który wynosi co najmniej 310 mm długości, szerokości 126 mm i grubości 42 mm. W Colorful nie jest to zaskoczeniem, ponieważ ich dzieła są zwykle znacznie większe niż u konkurencji. Pomyślmy, że kolejne 1660 mają najwyżej około 280 mm.

Mamy potrójną konfigurację wentylatora, z dwoma zewnętrznymi połączonymi z tym samym zagłówkiem, a tym z centralnym obszarem połączonym z niezależnym zagłówkiem. Mają średnicę 90 mm na zewnątrz i 80 mm wewnątrz i składają się z 9 zakrzywionych ostrzy o tradycyjnej konstrukcji, które sprawiają, że są stosunkowo głośne, gdy przekraczają 1400 RPM. Dobrym szczegółem jest możliwość niezależnego zarządzania centralnym wentylatorem, na przykład, aby podnieść jego obroty nieco więcej niż na zewnątrz, gdy gramy lub podkręcamy.

Coś, za czym będziemy bardzo tęsknić w takim niestandardowym układzie GPU, to system, który pozwala wyłączyć wentylatory. To zależy od głównych producentów, a Kolorowe powinno być nie mniej, więc wszystkie trzy wentylatory będą zawsze działać z prędkością 1200 RPM, co jest bardzo podobne do kart referencyjnych RTX Nvidii.

Przechodzimy teraz do bocznego obszaru tego kolorowego iGame GTX 1660 Ultra, aby zobaczyć, że obudowa pokrywa około połowę radiatora, pozostawiając obszar najbliższy PCB bez wolnej przestrzeni, dzięki czemu powietrze może doskonale przepływać z obu stron. Na twarzy widocznej dla użytkownika mamy logo „GEFORCE GTX”, a także logo iGAME. Ten ostatni ma oświetlenie RGB, które można zarządzać za pomocą oprogramowania.

Nadal musimy zobaczyć górę tego procesora graficznego, czyli ten, który zobaczymy, jeśli zainstalujemy go w pozycji poziomej. Bardzo ważnym elementem jest umieszczenie płytki ochronnej dla całej płytki drukowanej, czego nie często widujemy na takich kartach o średniej i niskiej wydajności. Ponadto jest produkowany z dobrej jakości aluminium i ma otwory, aby poprawić chłodzenie tej części.

Porty i połączenia zasilania

Teraz zlokalizujmy się z tyłu Kolorowe iGame GTX 1660 Ultra, aby zobaczyć, co oferuje nam pod względem łączności. I z pewnością mamy niespodzianki:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo przycisk wyboru trybu

Widzimy ciekawy sposób ręcznego podniesienia częstotliwości tego GPU do 1860 MHz w sytuacjach, gdy potrzebujemy dodatkowej wydajności. W każdym razie jest to częstotliwość, którą znajdujemy również w innych modelach, takich jak MSI lub Gigabyte, tylko tym razem marka podzieliła ją na dwa poziomy.

Z drugiej strony mamy dość słabą konfigurację portów wideo, ponieważ obsługuje on tylko trzy monitory i jest źle liczony. Złącze DVI nie jest bardzo atrakcyjną opcją, chociaż mamy adaptery HDMI. Ale jest tak, że tylko dwa standardowe porty wydają nam się obecnie bardzo mało. Port DisplayPort obsługuje maksymalną rozdzielczość 8K (7680 x 4320p) przy 30 FPS i 4K przy 120 Hz, podczas gdy HDMI osiąga tylko 4K @ 60 FPS.

Głównym złączem do płytki będzie oczywiście PCIe 3.0 x16, który tym razem jest dobrze chroniony plastikową tuleją. Ponadto nie zapominamy o złączach, które mamy na krawędziach PCB, które są w sumie trzy z 4-pinowymi złączami. Dwa z nich służą do połączenia trzech wentylatorów, a trzeci w czerni będzie odpowiedzialny za oświetlenie RGB.

PCB i sprzęt wewnętrzny

Ponieważ nie może być inaczej, zamierzamy zdemontować radiator tego kolorowego iGame GTX 1660 Ultra, aby zobaczyć bardziej szczegółowo, co oferuje nam PCB. Przy tej okazji musimy tylko usunąć cztery główne śruby i kolejne dwa znajdujące się obok niego, aby móc wyjąć cały blok. Oczywiście, jeśli to zrobimy, utracimy gwarancję.

Radiator

Tutaj mamy pełny blok rozpraszania tej karty graficznej. Jak widzimy, jest całkowicie zbudowany w jednym bloku, chociaż wzdłuż niego mamy trzy miedziane rury cieplne przechodzące przez żebra, aby lepiej rozprowadzać ciepło. Rozszerzenia te należą do dwóch rurek, które przechodzą bezpośrednio przez procesor i pełnią funkcję zimnego bloku z czystej miedzi.

Pomimo bezpośredniego kontaktu rury mogą być lepiej wypolerowane i mają większą powierzchnię styku, niż muszą nieco poprawić wydajność. Co do reszty, widzimy blok dobrej jakości z płetwami wystarczająco szerokimi do wymiany ciepła.

Widzimy, że wokół zimnego bloku mamy metalową powierzchnię z przymocowanymi podkładkami termicznymi. Jego misją jest przechwytywanie ciepła 6 układów pamięci GDDR5 o wielkości 1 GB każdy, co z pewnością będzie obsługiwać dość duży wzrost częstotliwości.

PCB

Przechodząc do płytki drukowanej, jak zawsze znajdujemy procesor graficzny w centralnym obszarze, który tym razem został przyklejony do radiatora białą pastą termiczną. W rzeczywistości dość obfite, ale jeśli chcemy nadać mu dodatkową wydajność, rozważmy umieszczenie jednego z szarych (opartych na metalach), które zapewniają lepszą przewodność cieplną.

Duża powierzchnia tej płytki jest całkowicie pusta, przynajmniej pod względem elektroniki powierzchniowej, ponieważ mamy złącze zasilania oraz złącza wentylatora i oświetlenia.

W najgłębszym obszarze znajduje się cała konfiguracja zasilania GPU, składająca się z 6 cewek dławikowych dla przyjaciół dławików, R22 zbudowanej przez Trio i z technologią IPP (iGame Pure Power) w 6 odpowiadających MOSFETACH. Z pewnością zwraca uwagę, że zamiast wykorzystać główny radiator do chłodzenia MOSFETów, firma Colour zainstalowała drugi aluminiowy radiator z małymi żeberkami do niezależnego chłodzenia.

Specyfikacje techniczne i zalety

Kolorowe iGame GTX 1660 Ultra to karta graficzna z architekturą Turinga i mikroukładem TU116 wbudowanym w 12 nm proces produkcji FinFET. Wewnątrz ma 1408 rdzeni CUDA i absolutnie nie ma rdzeni Tensor ani RT, więc nie ma natywnej zdolności do śledzenia promieni. Wiemy już, że obecne sterowniki Nvidia zapewniają taką możliwość nawet procesorom graficznym Turing i Pascal RTX.

Procesor ten pracuje na częstotliwości podstawowej 1530 MHz, a ich drugi stopień podwyższenia wynosi 1785 MHz. Dzięki przyciskowi z tyłu możemy dodać trzeci stopień turbo przy 1860 MHz. Wszystko to daje nam pojemność 88 TMU (jednostek tekstur) i 48 ROP (jednostek renderujących), które pomogą nam porównać inne karty na rynku. Pamięć podręczna o wielkości 1408 KB w tym GPU jest podzielona na dwa rdzenie w celu uzyskania najlepszej wydajności.

Na tej karcie mamy w sumie 6 GB pamięci VRAM typu GDDR5, zamiast GDDR6 do wykorzystania przez starsze siostry, w tym 1660 Ti. Pracują z częstotliwością 8 Gb / s (8000 MHz) na szerokości magistrali 192 bitów i przepustowości 192 GB / s.

Stanowisko testowe i test wydajności

Przejdźmy od razu do fazy testowania tej kolorowej iGame GTX 1660 Ultra, gdzie zobaczymy, czy chińska marka konkuruje od Ciebie z głównymi dystrybutorami działającymi w Europie. Zastosowane stanowisko testowe składa się z następujących elementów:

ŁAWKA TESTOWA

Procesor:

Intel Core i9-9900K

Płyta podstawy:

Asus Maximus XI Formula

Pamięć:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Radiator

Corsair H100i Platinum SE

Dysk twardy

ADATA SU750

Karta graficzna

Kolorowy iGame GTX 1660 Ultra

Zasilacz

Cooler Master V850 Gold

Testy składają się z testów, które działają w różnych rozdzielczościach, takich jak Full HD i 4K. Uruchomiliśmy je wszystkie w systemie operacyjnym Windows 10 Pro w wersji 1903 z najnowszymi sterownikami dostępnymi dla tej karty graficznej

Jak zawsze pamiętajmy za pomocą tej tabeli o różnych zakresach FPS, które bierzemy pod uwagę, oraz o doświadczeniach związanych z grą:

ZDJĘCIA NA SEKUNDĘ
Klatki na sekundę (FPS) Rozgrywka
Mniej niż 30 FPS Ograniczona
30 ~ 40 FPS Grywalny
40 ~ 60 FPS Dobrze
Większy niż 60 FPS Dość dobra lub doskonała

Testy porównawcze i testy syntetyczne

Do testów porównawczych wykorzystamy następujące tytuły:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

W końcu widzimy, że we wszystkich testach syntetycznych ta karta graficzna pozostaje nieco w tyle za Gigabyte. Wszystkie testy zostały przeprowadzone z włączonym trybem Turbo przy 1860 MHz, więc częstotliwość teoretycznie jest taka sama jak u konkurencji. W każdym razie różnice są minimalne, czasem kilka punktów, więc może również wpływać na kierowców i specyficzne warunki stanowiska testowego.

Testowanie gry

Po syntetycznych testach przystąpimy do oceny rzeczywistej wydajności w grach, mając w ten sposób dokładniejszy przewodnik na temat tego, co nasz GPU będzie w stanie dostarczyć w ramach DirectX 12 i OPEN GL.

Testy zostaną przeprowadzone w trzech najczęściej używanych rozdzielczościach w grach, mówimy o Full HD (1920 x 1080p), QHD lub 2K (2560 x 1440p) oraz UHD lub 4K (3840 x 2160p). W ten sposób uzyskamy pełen zakres wyników, aby móc porównać je z innymi procesorami graficznymi. Dla każdej gry zachowaliśmy ustawienia automatyczne wybrane dla każdej i dla każdej rozdzielczości.

W grafice GTX wyłączamy opcje RTX, aby poprawić wydajność, i dlatego możemy znaleźć rejestry lepsze od znacznie mocniejszych kart.

Testowane gry wraz z ich jakością, filtrem tekstur i API wykonania.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (z RT i bez) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (z DLSS i bez) Kontrola, Alto, bez RTX, renderowane w rozdzielczości 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Jeśli chodzi o znaki klatek na sekundę, widzimy, że konkurencja jest bardzo bliska między dwoma GPU, pozycje zmieniają się w trzech rozdzielczościach. Dlatego możemy stwierdzić, że stoimy w obliczu remisu, z oczekiwanym wynikiem, który będzie dobry i najlepszy.

Przetaktowywanie

Aby podkręcić ten procesor graficzny, prawie zawsze używaliśmy oprogramowania EVGA Precision X1. Aby kupić wyniki z 1660 innymi widokami, użyliśmy Shadow of the Tomb Rider z DirectX 12.

Shadow of the Tomb Rider Zapas Przetaktowywanie
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
Zapas Przetaktowywanie
Fire Strike (Graphics Score) 14029 15707

Zbiegając się z innymi analizowanymi modelami, zdolność podkręcania tego GPU jest rewelacyjna, coś, co rozciąga się na resztę GTX architektury Turinga, a także wyniki, które oferują, to różnica. Tym razem dokręciliśmy nakrętki na Kolorowe iGame GTX 1660 Ultra, aż osiągniemy stabilny 2040 MHz w zegarze GPU i 2475 MHz w zegarze pamięci, przy wzroście programu o 950 MHz dla GDDR5.

Osiągając doskonałą stabilność w tych rejestrach, gdy wentylatory lekko się podniosły bez problemów z ogrzewaniem, uzyskaliśmy ulepszenia do 11 FPS w rozdzielczości Full HD. Niewątpliwie będzie to rozdzielczość, która najbardziej nas interesuje w przypadku tego GPU, co jest świetne. Ale w innych rozdzielczościach zwiększyliśmy odpowiednio 9 FPS i 5 FPS, osiągając w ten sposób blisko 60 w rozdzielczości 2K, co jest bardzo dobrą wiadomością. Jeśli spojrzymy na poprzednie tabele porównawcze, praktycznie osiągamy wartości, które GTX 1660 Ti dostarcza w konfiguracji standardowej.

Temperatury i zużycie

Jak zawsze przez kilka godzin karta graficzna była obciążona, a FurMark monitorował zmiany średnich temperatur za pomocą HWiNFO.

Jeśli chodzi o wartości zużycia, widzimy, że jest to bardzo wydajny procesor graficzny, jeden z najlepszych, które przetestowaliśmy, chociaż w magazynie warto uruchomić wszystkich fanów.

To samo wpływa na temperatury w spoczynku i dlatego oferuje tak dobre temperatury. Uważamy, że dzięki temu radiatorowi ta karta wymagałaby systemu wyłączania wentylatora, aby być całkowicie cichym i zużywać jeszcze mniej. Jak zawsze wspólnie położyliśmy nacisk na procesor i kartę graficzną, aby zapewnić nam 309 W zużycia.

Ostatnie słowa i wnioski na temat kolorowej iGame GTX 1660 Ultra

Jeszcze jedną dodajemy do listy zalecanych, ponieważ ta kolorowa iGame GTX 1660 Ultra to karta graficzna o bardzo dobrym stosunku wydajności do ceny, jeśli nie najlepszym. I to, że mamy rekordy, które praktycznie pasują do jego bezpośredniej konkurencji jako modele MSI lub Gigabyte.

Jest to idealna karta do grania w rozdzielczości Full HD, a nawet 2K w grach, które nie są zbyt wymagające, lub z odrobiną retuszu grafiki. Będziemy mieć ubezpieczenie 60 FPS, pozostawiając większość tytułów w wysokiej jakości.

Ponadto widzieliśmy, że jego zdolność do podkręcania jest bardzo dobra, przeglądając rekordy swojej starszej siostry 1660 Ti. Dzięki temu potrójnemu systemowi wentylatorów przetaktowywanie jest całkowicie stabilne i nie obejmuje żadnego problemu dotyczącego integralności karty. Mamy tylny przycisk do ręcznego przełączania częstotliwości boost i turbo, co jest użyteczne i wyjątkowe w zakresie iGame.

Zalecamy przeczytanie najlepszych kart graficznych dostępnych na rynku

Mówiąc nieco więcej o układzie chłodzenia, mamy potrójną konstrukcję wentylatora z radiatorem, który dał nam bardzo dobre wyniki. Ale byłoby o wiele lepiej z systemem, który pozwala wyłączyć wentylatory, to prawda, że ​​są cicho, ale dzięki swojej pojemności można je było wyłączyć przez większość czasu, unikając ich zużycia.

Jeśli chodzi o projekt, jest to wizytówka marki, o dość dużym rozmiarze przekraczającym 310 mm i ze zintegrowaną aluminiową płytą tylną w celu poprawy jakości i ochrony. Z boku ma również mały system oświetlenia. Nie podobała nam się zbytnio konfiguracja portu, ponieważ mamy tylko trzy, a jeden z nich to prawie bezużyteczne DVI, które już wyginęło.

Kończymy na podstawie ceny i dostępności, gdzie ta kolorowa iGame GTX 1660 Ultra bardzo się wyróżnia. W Banggood możemy go dostać za około 240 euro.

ZALETY

Wady

+ IDEALNY DO GRY W PEŁNYM HD

- KILKA PORTÓW WIDEO
+ WIELKA ZDOLNOŚĆ DO ZABLOKOWANIA - WENTYLATORY NIGDY NIE WYŁĄCZAJĄ SIĘ

+ AGRESYWNE I PROJEKTOWANIE RGB

+ BARDZO DOBRA WYDAJNOŚĆ HEATSINK

+ WIELKA WYDAJNOŚĆ / STOSUNEK CENY

Zespół Professional Review przyznaje ci złoty medal i rekomendowany produkt:

Kolorowy iGame GTX 1660 Ultra

JAKOŚĆ KOMPONENTÓW - 82%

ROZPROSZENIE - 88%

DOŚWIADCZENIE Z GIER - 80%

DŹWIĘK - 78%

CENA - 85%

83%

Opinie

Wybór redaktorów

Back to top button