Aktualności

Kod źródłowy Cryengine jest dostępny na github

Spisu treści:

Anonim

Silnik CryEngine niemieckiej firmy Crytek jest jednym z najpopularniejszych silników graficznych na scenie gier wideo, podobnie jak silnik Unreal firmy Epic. Kilka miesięcy temu Crytek zaskoczył nowym modelem biznesowym swojego silnika graficznego, w którym pozwala użytkownikom płacić kwotę, którą chcą korzystać z CryEngine. Teraz chcą pójść o krok dalej i opublikować pełny kod tego silnika na stronie GitHub, aby każdy mógł uzyskać dostęp i pobrać.

CryEngine jest coraz bardziej dostępny publicznie

Crytek opublikował kod źródłowy CryEngine w Internecie, aby ułatwić programistom lepsze zrozumienie zmian wprowadzonych z jednej wersji do drugiej. Należy wyjaśnić, że nie oznacza to, że CryEngine staje się silnikiem typu open source. Wszyscy, którzy zdecydują się z niego korzystać, będą musieli zaakceptować warunki użytkowania, takie jak używanie silnika graficznego wyłącznie do tworzenia gier wideo, a nie do jakikolwiek inny cel, w związku z tym jego wykorzystanie projektów wojskowych, programów naukowych, architektury lub symulatorów lotu do szkolenia pilotów itp. jest wykluczone.

Zalecamy czytanie najlepszych kart graficznych.

CryEngine V z obsługą DirectX 12 i VR

W przeciwieństwie do innych darmowych silników, takich jak Unreal Engine czy Unity, Crytek nie prosi o tantiemy ani ograniczenia komercyjnej dystrybucji projektów, które realizują z CryEngine, uzyskując dochody poprzez szkolenia i rozwój dla programistów z płatnym wsparciem i wsparciem. wirtualna platforma sprzedaży, jak by to wyglądały zasoby, tekstury, modele, animacje itp. Bardzo interesujące, że przeczytałeś wszystkie informacje o DirectX 12.

Crytek niedawno ogłosił CryEngine V, który ma natywną obsługę DirectX 12 i szereg dodatkowych funkcji, takich jak obsługa rzeczywistości wirtualnej.

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button