Aktualności

Clash Royale generuje większość przychodów superkomórki

Spisu treści:

Anonim

Supercell, helsińska firma znana z opracowywania najpopularniejszych gier telefonicznych na rynku, miała dobry rok 2018. Firma ujawniła przychody z ubiegłego roku, które wyniosły 1, 4 miliarda dolarów. Znaczna część tego sukcesu przypada na Clash Royale, najbardziej znaną grę, która nadal generuje dochód milionera dla firmy.

Clash Royale generuje większość przychodów Supercell

Ponieważ fakturowanie gry dotknęło 600 milionów dolarów na całym świecie. Mimo dostępności, nadal cieszy się ogromnym zainteresowaniem użytkowników telefonów komórkowych.

Clash Royale to sukces Supercell

Clash of Clans, kolejny z największych hitów studia, zakończył rok obrotami w wysokości 567 milionów. Tak więc większość obrotów Supercell jest dzielona między obie gry. Firma zdołała stworzyć tytuły, które stają się fenomenem wśród użytkowników na całym świecie. Przed końcem roku opuścili nas już ze swoją nową grą Brawl Stars.

W ciągu zaledwie 18 dni od premiery w połowie grudnia gra osiągnęła obroty w wysokości 46 milionów dolarów. Dlatego w 2019 roku ma stać się jednym z wielkich sukcesów firmy. Prawdopodobnie nawet przewyższy Clash Royale, jeśli będzie wiedział, jak się trzymać przez cały rok.

Niewątpliwie 2019 zapowiada się na kolejny dobry rok dla Supercell. Pytanie brzmi, czy popularne badanie będzie w stanie przekroczyć liczby ustalone w tym roku. Jeśli tak, pokażą, że pozostają jednym z niewielu studiów, których gry są udane.

Źródło SensorTower

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button