Smartfon

Chiny wydały 7,1 miliarda dolarów na gry mobilne

Spisu treści:

Anonim

Rynek mobilnych gier wideo rośnie w zawrotnym tempie i obecnie generuje dużą część całkowitego dochodu z tego rodzaju rozrywki rocznie. Ponieważ Stany Zjednoczone i Japonia są rynkami, które generują najwięcej pieniędzy w tej dziedzinie, Chiny są obszarem, który w ostatnich latach gwałtownie rośnie w branży rozrywkowej, o czym świadczą liczby, które znamy dzisiaj.

Chiny biją Stany Zjednoczone i Japonię pod względem przychodów z gier mobilnych

Według badania Newzoo chińscy użytkownicy wydali około 7, 1 miliarda dolarów na gry mobilne w 2015 roku, po raz pierwszy pokonując Stany Zjednoczone i Japonię. Liczba ta oznacza wzrost o 57% w porównaniu z 2014 r., Co już jest dość imponujące, i oczekuje się, że w 2016 r. Liczba ta wyniesie 10 mld USD na mobilne gry wideo. Zachęca się także Newzoo do prognozowania, że ​​w 2019 r. Wydatki na chińskich użytkowników w tego rodzaju aplikacjach wyniosą prawie 14 000 milionów dolarów.

Kilka lat temu mobilne gry wideo stały się popularne ze względu na swoją prostotę i bezpośredniość, ale zauważono również, że istnieje wiele ofert, w których jest wielu programistów, którzy chcą części tego ciasta, być może zbyt wielu, aby wyróżnić się powyżej reszta. Jest to odbicie, na które popada badanie Newzoo, w ostatnim kwartale 2015 r. W Chinach było 31 800 twórców mobilnych gier wideo, czyli o 25% mniej twórców treści niż w latach 2013–2014. Odbicie jest jasne, występuje nadwyżka i wielu twórców treści jest w drodze i porzuca statek.

W 2016 r. Osiągnie 10 000 milionów dolarów

Ponieważ Chiny nadal się rozwijają i generują coraz więcej pieniędzy w sektorze mobilnym, wielu zachodnich deweloperów z pewnością zacznie dostosowywać swoje gry do tego rynku, dopóki trwa gorączka dla tego rodzaju prostych, ale uzależniających gier.

Smartfon

Wybór redaktorów

Back to top button