Aktualności

Call of Duty: nowoczesna wojna będzie kompatybilna z ansel i najważniejszymi wydarzeniami NVIDII

Spisu treści:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , długo oczekiwana strzelanka FPS , pojawi się z NVIDIA Ansel i Highlights od dnia premiery. Gra będzie obsługiwać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym w celu generowania cieni i włączenia technologii NVIDIA Adaptive Shading. Activision oficjalnie ogłosiło wymagania systemowe dla Call of Duty: Modern Warfare dla wielu różnych konfiguracji.

Call of Duty: Modern Warfare będzie kompatybilny z Ansel i NVIDIA Highlights

Platforma GeForce Experience firmy NVIDIA jest prezentowana jako idealny towarzysz kart graficznych GeForce: dzięki niej użytkownicy mogą korzystać z narzędzi i akcesoriów, które mają na celu poprawę jakości grania, a także ułatwiają nowe sposoby interakcji z najlepsze tytuły. Dwa z tych narzędzi będą dostępne dla użytkowników GeForce w Call of Duty: Modern Warfare : Ansel i Highlights.

Oficjalne ogłoszenie

Ansel to potężny „tryb zdjęć”, który pozwala robić spektakularne zdjęcia w zgodnych grach komputerowych. Użytkownicy będą mogli robić migawki w trakcie kampanii pod unikatowym kątem, a także dostosowywać je za pomocą filtrów i innych ustawień, a następnie udostępniać je w sieciach społecznościowych, forach i na stronie Shot With GeForce. Najciekawsze automatycznie rejestrują filmy z najważniejszych wydarzeń, takich jak spektakularne eliminacje lub zwycięskie rozgrywki, zapewniając użytkownikom, że ich najlepsze gry będą zawsze rejestrowane i gotowe do udostępnienia w sieciach społecznościowych.

Jako oficjalny partner Call of Duty: Modern Warfare w wersji na PC, NVIDIA ściśle współpracuje z Activison i Infinity Ward, aby przesunąć grafikę Call of Duty: Modern Warfare do nieoczekiwanych granic. NVIDIA, Infinity Ward i Activision współpracują w celu włączenia do nowego tytułu: Ray-Tracing w czasie rzeczywistym, Adaptacyjne cieniowanie NVIDIA, NVIDIA Ansel i Highlights.

Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym zmienia sposób opracowywania gier i znacznie podnosi jakość grafiki, którą będą mogły zaoferować nowe tytuły. NVIDIA Adaptive Shading to nowa i zaawansowana technika cieniowania, która umożliwia programistom poprawę wydajności i osiągnięcie wierności wizualnej w czasie rzeczywistym, jak dotąd niemożliwej w grach wideo. Dostosowując częstotliwość cieniowania do różnych części ekranu, technologia ta zmniejsza pracę karty graficznej, a także poprawia wydajność bez obniżania jakości obrazu.

Wymagania systemowe Call of Duty: Modern Warfare można znaleźć na blogu Activision.

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button