Gry

Call of Duty: Black Ops 4

Spisu treści:

Anonim

Treyarch i Beenox ujawnili nowe informacje o komputerowej wersji Call of Duty: Black Ops 4. Według twórców tryb Battle Royale będzie oferowany z częstotliwością klatek ograniczoną do 120 fps podczas uruchamiania, podczas gdy tryby Zombie a tryb wieloosobowy będzie obsługiwał nieograniczoną liczbę klatek na sekundę.

Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout nie będzie miał nieograniczonej liczby klatek na sekundę

Teraz, choć może to rozczarować niektórych fanów, Treyarch planuje, aby Blackout uzyskał nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, podobnie jak inne tryby gry, ale nie będzie to w momencie premiery gry. Jak stwierdzili programiści, podczas uruchamiania gry upewnią się, że ma wysoką stabilność dla każdego gracza i wzrośnie do 144 fps, gdy tylko serwery będą stabilne. Zakładając, że wszystko idzie dobrze, Treyarch włączy liczbę klatek na sekundę bez ograniczeń w pierwszych dniach premiery gry.

Nie wiemy dokładnie, jaki jest związek między nakładaniem klatek na sekundę w grze a stabilnością serwerów, ale to jest pytanie. Nie powinno to wpłynąć na graczy PC, którzy regularnie grają w 60 fps.

Sprawy wyglądają dobrze w wersji Call of Duty Black Ops na PC 4. Treyarch wprowadził również kilka aktualizacji gry, wszystkie oparte na opiniach graczy, więc mam nadzieję, że te okropne tekstury w niskiej rozdzielczości widoczne na beta zostały zastąpione w ostatecznej wersji.

Call of Duty Black Ops 4 trafi do sprzedaży 12 października w trybach Blackout, Zombie i Multiplayer. Tym razem gra nie będzie miała żadnej kampanii.

Źródło DSOGaming

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button