Poradniki

Jak wybrać monitor gracza?

Spisu treści:

Anonim

Rynek oferuje nam niemal nieskończone możliwości przy wyborze nowego monitora do gier, nie wszystkie opcje są jednakowo dobre lub ważne dla wszystkich użytkowników, więc będziemy musieli zwrócić szczególną uwagę na cechy monitora, który chcemy kupić. Dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby pomóc Ci w wyborze nowego monitora dla graczy.

Indeks treści

Aspekty do rozważenia przy zakupie nowego monitora dla graczy

W tym przewodniku dokonamy przeglądu niektórych pojęć, o których musimy jasno wiedzieć przy zakupie nowego monitora do gier, należy zauważyć, że nie ma idealnego monitora dla wszystkich użytkowników, ponieważ będzie on zależeć od wielu czynników, takich jak odległość od patrząc, przestrzeń, którą mamy, nasz budżet, a nawet rodzaj gier, które zamierzamy zepsuć. W drugiej części tego artykułu pozostawimy kilka modeli monitorów do gier, które zalecamy i dzięki którym możesz mieć pewność, że dokonałeś dobrego zakupu.

Rodzaje paneli: VA, TN, IPS itp.

Pierwszą rzeczą, na którą powinniśmy zwrócić uwagę przy zakupie nowego monitora dla graczy, jest rodzaj zamontowanego panelu, ponieważ od tego zależy duża część jego właściwości i właściwości. Istnieją różne typy paneli w monitorach, zobaczymy najważniejsze cechy każdego z nich.

Twisted nematic (TN)

Jest to pierwsza generacja paneli LCD, są one najtańsze w produkcji, ponieważ są zbudowane z odwijania i zwijania. W tych panelach kryształy są nieliczne i duże, a odległość między nimi jest duża, więc można je bardzo łatwo przenosić. Ta łatwość przenoszenia kryształów sprawia, że ​​są to najszybsze panele i najlepiej nadają się do gier lub filmów o dużym ruchu. Złą cechą tych monitorów jest to, że gama kolorów jest najbiedniejsza, a kąty widzenia są zmniejszone (160º), dzięki czemu kolory bardzo łatwo zniekształcają się, gdy zaczynamy na nie patrzeć z boku.

Ta konfiguracja sprawia, że ​​kryształy mają dużo miejsca do poruszania się ze sobą i szybkiego reagowania na nagłe zmiany oświetlenia, jak to dzieje się w filmach akcji lub scenach w ruchu. Panele te mają zazwyczaj 6-bitową głębię kolorów i natywny kontrast 1000: 1.

Wyrównanie w pionie (VA)

Panele VA zostały opracowane w celu złagodzenia słabości TN, w tego rodzaju panelach kryształy są mniejsze i bardziej obfite niż w przypadku TN, co sprawia, że ​​reprezentacja kolorów jest znacznie wyższa, a kąty znacznie szersze pole widzenia aż do 178 °.

Panele te poprawiają kontrast do 3000: 1 i oferują znacznie szerszą gamę kolorów niż TN, w zamian prędkość spada, co zwiększa prawdopodobieństwo generowania zjawy w scenach o dużym ruchu. Ghosting sprawia, że ​​bardzo denerwujące budzenie pojawia się na ekranie, gdy wykonujemy nagły ruch, w każdym razie dzisiejsze panele VA znacznie się poprawiły, a dzieje się tak tylko w przypadku gorszej jakości.

IPS (In Plane Switching)

Panele IPS pojawiły się po VA, aby jeszcze bardziej poprawić odwzorowanie kolorów, i to jest główna siła tej technologii, oprócz doskonałych kątów widzenia 178º, szczególnie w panelach bardzo dobrej jakości..

Panele IPS składają się również z wielu małych kryształów, różnica w VA polega na tym, że w tym przypadku kryształy obracają się na sobie, stąd nazwa technologii. Ten rodzaj ruchu sprawia, że ​​kolory są jeszcze lepsze niż w VA, chociaż w zamian kontrast zostaje utracony, dopóki nie osiągnie 1000: 1 i są bardziej podatne na zjawy. Dzięki panelom IPS można uzyskać głębię kolorów większą niż 10 bitów, otwierając drzwi do hiperrealistycznych kolorów.

Pierwsze panele IPS miały wiele zjawy w grach wideo, chociaż dziś znacznie się poprawiły pod tym względem, a każdy panel o dość dobrej jakości nie sprawi problemów.

IGZO (tlenek cynku indu i galu)

Panele te zostały opracowane przez firmę Sharp i są oparte na nowym systemie, który poprawia warstwę aktywną obecnych ekranów LCD, co pozwala na łatwiejsze przemieszczanie elektronów i zmniejszenie zużycia energii. To także powoduje, że odległość między elektronami jest krótsza, dzięki czemu zwiększa się prędkość transmisji między pikselami i można uzyskać wyższe rozdzielczości.

QUANTUM DOT

Panele Quantum Dot nakładają filtr nanocząstek na źródło światła za nimi, wszystkie panele w tym przewodniku wykorzystują go, dzięki czemu światło jest emitowane w bardziej precyzyjny sposób, co pozwala zaoferować dynamiczny zakres szersze kolory, do 30% wyższe. Pozwala także poprawić kontrast, co skutkuje głębszą czernią.

Rozmiar ekranu

Kiedy już zrozumiemy różne rodzaje paneli w monitorach dla graczy, musimy pomyśleć o rozmiarze, zwykle znajdziemy większość monitorów o rozmiarach od 22 cali do 32 cali, chociaż najczęściej są to 27 cali które stały się bardzo popularne na przestrzeni lat.

Monitory 27-calowe są preferowane w grach, oferują dość dużą powierzchnię do oglądania, a ich rozmiar na pulpicie nie jest nadmierny. Są to zazwyczaj te, które najlepiej dostosowują się do normalnej odległości użytkowania komputera, ponieważ odległość użytkowania jest kluczowym czynnikiem przy wyborze wielkości monitora. Jeśli zamierzasz używać komputera do grania w wygodnej sofie, zalecamy skorzystanie z 32-calowego monitora lub nawet więcej, jeśli go znajdziesz.

Którą rozdzielczość wybrać?

Następnym krokiem jest wybór rozdzielczości naszego monitora, ponieważ jest to parametr, który określa gęstość pikseli na cal wraz z rozmiarem. Im większy rozmiar monitora, tym wyższa rozdzielczość będzie potrzebna do utrzymania gęstości pikseli, a wraz z nią ostrości obrazu.

Na 22-calowym monitorze trudno będzie dostrzec różnicę między rozdzielczością 1080p a rozdzielczością 2K lub 4K, ponieważ ludzkie oko ma ograniczenia, jeśli chodzi o postrzeganie wielkości obiektów, a na monitorach o rozdzielczości 1080p rozmiar pikseli jest już bardzo małe. Ta sytuacja bardzo różni się od tego, co będziemy mieli na 27-calowym monitorze, ponieważ różnica między 1080p a 2K lub 4K jest już bardzo zauważalna.

Dlatego zalecamy, aby wybrać monitor o przekątnej 24 cali lub mniejszej, nie myśl o rozdzielczości 4K, jeśli pozwala na to ekonomia, kup monitor 2K, w przeciwnym razie 1080p nie będzie stanowić problemu, ponieważ różnica będzie bardzo mały. Przeciwnie, jeśli zamierzasz wybrać monitor o przekątnej 27 cali lub większej, priorytetem powinien być monitor 4K lub co najmniej 2K, jeśli nie możesz wydać tylu pieniędzy.

Częstotliwość odświeżania: 60, 100, 120, 144 i 240 Hz.

Częstotliwość odświeżania odpowiada liczbie aktualizacji monitora na sekundę, która jest mierzona w hercach (Hz). Monitor 60 Hz aktualizuje obraz 60 razy na sekundę, a monitor 120 Hz aktualizuje obraz 120 razy na sekundę, obecnie możemy znaleźć monitory do 240 Hz.

Im wyższa częstotliwość odświeżania monitora, tym więcej płynności nam to zapewni, jest to szczególnie istotne w grach o dużym ruchu, takich jak strzelanie z perspektywy pierwszej osoby lub prowadzenie samochodu. Z drugiej strony w grach o mniejszym ruchu, takich jak gry strategiczne, różnica jest znacznie mniejsza i zostanie doceniona jedynie w niektórych szczegółach, takich jak przewijanie.

60 Hz to minimum wymagane w monitorach do gier, w rzeczywistości monitory o niższej częstotliwości odświeżania nie są produkowane. Ta liczba już oferuje dobre wrażenia, chociaż jeśli będziemy dużo grać w strzelanki, jesteśmy bardziej zainteresowani pójściem na monitor 120 Hz, z 240 Hz będzie nam bardzo trudno skorzystać.

Jednak nie wystarczy mieć monitor o częstotliwości 120 Hz lub 240 Hz, ponieważ potrzebujemy, aby nasz komputer mógł przetwarzać taką samą ilość obrazów na sekundę lub więcej, aby z nich skorzystać, ponieważ nie ma sensu mieć monitora o częstotliwości 240 Hz, jeśli gra idzie do 40 FPS, będzie wyglądać tak samo jak na monitorze 60 Hz.

Oznacza to, że jeśli chcemy czerpać przyjemność z posiadania monitora 120 Hz, będziemy musieli mieć bardzo mocny komputer PC, który może uruchamiać gry z prędkością 120 obrazów na sekundę lub więcej, nie mówmy już o monitorze 240 Hz… Obecnie są one używane tylko w grach związanych z e-sportem, takich jak Overwatch, Quake i DOTA 2.

Czas reakcji

Czas odpowiedzi reprezentuje czas potrzebny do zmiany piksela z szarego na szary, dlatego zwykle jest określany jako czas odpowiedzi GtG. Im niższa wartość, tym szybsza będzie zmiana, a zatem mniej ducha wygeneruje monitor, obecnie najszybsze monitory mają GtG wynoszącą 1 ms, chociaż dane dostarczone przez producentów muszą być pobierane za pomocą pincety, ponieważ zawsze jest mówione najkorzystniejszych warunków.

Aby skrócić czas reakcji, w monitorach do gier często stosuje się technologię przesterowania, która polega na przykładaniu do pikseli wyższego napięcia, aby szybciej zmieniały kolor, należy zachować ostrożność, ponieważ w niektórych ekstremalnych przypadkach Możesz dać tak zwane odwrotne duchy. Nadbieg można regulować na różnych poziomach, a nawet można go wyłączyć.

Technologie G-sync i AMD FreeSync

Aby zrozumieć znaczenie technologii G-Sync i FreeSync, musimy najpierw zrozumieć, jak działa monitor i karta graficzna. Monitory pracują ze stałą częstotliwością odświeżania, wręcz przeciwnie, nasz komputer nie działa ze stałą częstotliwością klatek na sekundę podczas gry, w zależności od scen i obciążenia graficznego, liczba może się różnić, więc możliwe jest, że w chwila palca daje nam 80 obrazów na sekundę, a chwilę później daje nam 55 obrazów na sekundę.

Sytuacja ta stanowi dla nas problem, ponieważ monitor aktualizuje swój obraz zawsze tyle samo razy na sekundę, podczas gdy karta graficzna tego nie robi, powoduje to wady graficzne, które są znane jako rozrywanie i jąkanie.

Łzawienie polega na cięciach obrazu na ekranie i występuje, ponieważ nasz komputer wysyła więcej obrazów na sekundę, niż monitor może to pokazać, aby rozwiązać ten problem, istnieje synchronizacja pionowa, po aktywacji ogranicza szybkość obrazów na sekundę do liczba, którą monitor może wyświetlić, dzięki czemu komputer nigdy nie wyśle ​​więcej niż może wyświetlić ekran.

Jest to jednak związany z tym problem, a mianowicie to, że liczba klatek na sekundę może spaść poniżej częstotliwości odświeżania naszego monitora, powoduje to problem jąkania, który składa się z małych szarpnięć, które dają wrażenie małej płynności W trakcie gry szarpnięcia te mogą trwać do sekundy lub dłużej w najcięższych przypadkach.

Technologie AMD FreeSync i Nvidia G-Sync powstają w celu rozwiązania problemów związanych z udostępnianiem i jąkaniem, a ich zadaniem jest konwersja częstotliwości odświeżania monitora na zmienną, dzięki czemu zawsze będzie on idealnie zsynchronizowany z ilością obrazów na sekundę, które wysyła nasz komputer. Monitor nie będzie już zawsze pracował z tym samym hercem, ale dostosuje się do liczby obrazów na sekundę wysyłanych przez komputer.

Nvidia G-Sync

Technologia G-Sync wymaga specjalnego modułu sprzętowego, który jest zainstalowany w monitorze, co sprawia, że ​​cena monitorów, które go zawierają, jest znacznie wyższa niż ta sama, ale bez tej technologii wzrost ceny może osiągnąć 200 euro. G-Sync działa tylko z kartami Nvidia i wymaga użycia złącza DisplayPort 1.2 lub nowszego.

AMD FreeSync

AMD zareagowało na Nvidię wprowadzając FreeSync, jest to technologia, która nie wymaga dodatkowego sprzętu, więc nie zwiększa kosztu monitorów, które ją zawierają, jest to najważniejsza różnica w przypadku G-Sync. FreeSync jest oferowany bezpłatnie i jest otwarty dla wszystkich producentów monitorów, którzy decydują, czy go wdrożyć. FreeSync jest również oparty na standardzie DisplayPort 1.2a, ale działa również z portami HDMI. Ta technologia jest kompatybilna tylko z kartami graficznymi AMD.

Na poziomie użytkownika są to podobne technologie, a różnice w wydajności prawie nie istnieją.

Zalecane monitory

Oto kilka monitorów, które wydają się dość interesujące do akwizycji:

Asus XG27VQ (zakrzywiony) | 468 euro

  • Idealny do gry 27-calowy zakrzywiony wyświetlacz 1800R i czas reakcji 4 ms Rozdzielczość 1920 x 1080 Częstotliwość odświeżania 144 Hz Panel VA AMD FREESYNC Efekty RGB: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - 27-calowy zakrzywiony monitor do gier (Full HD, rozdzielczość 1920x1080p, 144 Hz, Extreme Low Motion Blur, Adaptive-Sync, FreeSync) Ergonomiczna podstawa umożliwia regulację nachylenia, wysokości i kąta ekranu 405, 00 EUR

Asus MX32VQ (zakrzywiony) | 637 euro

  • Służy zarówno do zabawy, jak i do projektowania 31, 5-calowy zakrzywiony ekran o formacie 1800R i czasie reakcji 4 ms Rozdzielczość 2560 x 1440 Współczynnik kontrastu 3000: 1 Częstotliwość odświeżania 75 Hz Panel VA Atmosferyczne oświetlenie halo
ASUS MX32VQ - 32-calowy zakrzywiony monitor WQHD (krzywizna 1800R, bezramowa, podstawa oświetlenia halo, dźwięk Harman Kardon, brak migotania, filtr niebieskiego światła), czarny Wygodne oglądanie z krzywizną 1800R 583, 92 EUR

Asus XG32VQ (zakrzywiony) | 678 euro

  • Idealny do gry 27-calowy zakrzywiony wyświetlacz 1800R i czas reakcji 1 ms Rozdzielczość 2560 x 1440 Częstotliwość odświeżania 165 Hz Panel TN z ulepszonymi kątami Nvidia Free-Sync Efekty RGB: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31, 5 "2K Ultra HD VA Jasność Czarny, szary, czerwony zakrzywiony ekran komputera - monitor (80 cm (31, 5"), 2560 x 1440 pikseli, LED, 4 ms, 300 CD / m, czarny, szary, czerwony) Ergonomiczna podstawa umożliwia regulację nachylenia, wysokości i kąta ekranu 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (zakrzywiony) | 865 euro

  • Idealny do gry 27-calowy zakrzywiony wyświetlacz 1800R i czas reakcji 1 ms Rozdzielczość 2560 x 1440 Częstotliwość odświeżania 165 Hz Panel TN z ulepszonymi kątami Nvidia G-Sync Efekty RGB: Aura Sync
Czarny ekran ASUS PG27VQ 27 ", szeroki Quad HD TN, czarny monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pikseli, LED, 1 ms, 400 CD / m, czarny) Ergonomiczna podstawa umożliwia regulację nachylenia, wysokości oraz kąt ekranu 749, 00 EUR

Asus XG35VQ (Curved 2K) | 975 euro

  • Idealny do zabawy i 2 otwarte okna do pracy 35-calowy ekran i odpowiedź 4 ms Rozdzielczość 3440 x 1440 Ultra panoramiczny 21: 9 Panel VA (z najlepszym z TN i najlepszym z IPS) Technologia FreeSync
ASUS ROG Strix XG35VQ - Zakrzywiony monitor do gier 35 cali (UWQHD 3440x144, 100 Hz, Extreme Low Motion Blur, Adaptive-Sync, FreeSync) Ergonomiczna podstawa pozwala regulować nachylenie, wysokość i kąt ekranu 808, 23 EUR

Asus PA32UC (Professional Image Edition)

  • Idealny do projektowania graficznego 32-calowy ekran i odpowiedź 5 ms Rozdzielczość 4K 10-bitowy panel IPS Certyfikat 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 i 100% sRGB

Asus PA27AC (Professional Image Edition)

  • Idealny do projektowania graficznego 27-calowy ekran Rozdzielczość 2560 x 1440 pikseli. 8-bitowy panel IPS 100% certyfikatu sRGB

Czy nasz poradnik dotyczący wyboru monitora dla graczy był dla Ciebie pomocny? Jaki monitor masz i który chciałbyś mieć? Czekamy na twoją odpowiedź!

Poradniki

Wybór redaktorów

Back to top button