Gry

Krótka analiza związana płomieniem

Spisu treści:

Anonim

Armia chodzących trupów grozi zniszczeniem ludzkości… czy to gra o tron? Nie, debiut tej roli na PS4.

Weź kilka kropli fabuły Pieśń Lodu i Ognia i połącz ją ze szczegółami gry z Dragon's Ag (taktyczna pauza, która spowalnia walkę, zmęczeni partnerzy, z którymi możemy flirtować.) Oraz inne gry RPG i Rezultatem jest Bound bv Fíame. Tytuł, który nie przejdzie do historii, ponieważ jest najbardziej oryginalny, ani najbardziej rzucający się w oczy pod względem technicznym, ale że wkrótce dasz mu szansę, zachwyci cię.

Jego historia czyni nas najemnikiem, który walczy z 7 lodowymi władcami i swoją armią chodzących trupów, dopóki pewnego dnia nie zostanie opętany przez demona. Decyzja, czy pozwolić, by rosła w nas, czy przylgnęła do naszych ludzkich cech, będzie tylko jedną z wielu decyzji, które czekają na nas w tym tytule, w którym obfitują tematy gatunku: walka za pomocą ostrej broni, zbiór surowców do stworzenia Przedmioty i zabezpieczenia, doskonalenie doświadczenia, poziomów i umiejętności, długie rozmowy z decyzjami.

W CZASIE GRY

Nie jest to ani łatwe, ani Dark Souls, ale jego trudność może być wysoka. W rzeczywistości walka jest jednym z jej głównych uroków i możemy naprzemiennie 3 style (2-mieczowy wojownik, 2-sztyletowy maruder i piromancer, zdolny do wykonywania różnych zaklęć ognia), oprócz możliwości używania kuszy, pułapek na rośliny. Oczywiście, wrogowie są często powtarzani, ma dość pasillero rozwój i „spacery”, które są często powtarzane w opcjonalnych misjach, nie zapominając o sekcji technicznej, która nie wykorzystuje potencjału PS4 (poprawia wersję PS3 w teksturach, rozdzielczość i inne szczegóły) oraz z kroplami klatek na sekundę. To nie zapisze się w historii jako najlepsza gra RPG na PS4, ale jeśli gatunek ci odpowiada, to Cię wciągnie.

WALKI Są częste i obfite i pozwalają nam na przemian 3 różne style i tworzyć kombinacje za pomocą 2 przycisków. Ponadto uczymy się i doskonalimy umiejętności w miarę postępów.

DECYZJE Podczas naszej podróży spotkamy sojuszników, a nawet podejmiemy decyzje, które wpłyną na fabułę, na przykład pozwolimy naszemu wewnętrznemu demonowi wyeliminować ludzkie cechy, które pozostawiliśmy.

ZESPÓŁ Możemy używać wszelkiego rodzaju mieczy, sztyletów, toporów, młotków i wyposażać kaski, napierśniki, nagolenniki. Prawie cały sprzęt ma gniazda do wstawienia akcesoriów, które naszym zdaniem poprawiają takie cechy, jak odporność fizyczna.

KOŃCOWE GŁOWICE

Są niewątpliwie jednym z gwiezdnych momentów gry, zarówno pod względem wyglądu, jak i poziomu trudności (w niektórych przypadkach). Jego konstrukcja przypomina Kingdoms of Amalar, chociaż inne elementy gry nawiązują do gry Dragoi.

OCENA KOŃCOWA

Najlepszy

  • Walka: zabawna, z możliwościami, drzewkiem ulepszeń i czymś trudnym do odtworzenia: istnieją decyzje wpływające na rozwój, takie jak „zaakceptowanie” diabła.

Najgorsze

  • Technicznie nie wykorzystuje potencjału PS4. Ma wady, takie jak krople klatek. Mały oryginał, zarówno w historii, jak i w grze, chociaż jest fajny.
Gry

Wybór redaktorów

Back to top button