Biuro

Battlefield 1 i FIFA 17 do testowania na PS4 i PS4 Pro

Spisu treści:

Anonim

Wracamy z nowym porównaniem wideo od Digital Foundry, a to oznacza, że ​​wprowadzenie nowego PS4 Pro da dużo do powiedzenia na lepsze lub gorsze informacje o jego wzroście mocy i rzekomej zdolności do uruchamiania gier wideo w rozdzielczości 4K. Tym razem lupę przekazano w Battlefield 1 i FIFA 17 na PS4 i PS4 Pro, aby zobaczyć możliwe różnice między nimi.

Battlefield 1 PlayStation 4 Pro vs PlayStation 4

Battlefield 1 działa na dynamicznej rozdzielczości 900p-1000p na PlayStation 4, co pokazuje, że jego sprzęt już daje objawy wyczerpania, a programiści nie są w stanie utrzymać prawidłowego użytkowania 1080p. W przypadku PS4 Pro Battlefield 1 może on pracować w rozdzielczości 4K, 30 FPS lub 1080p i 60 FPS, można śmiało powiedzieć, że w tym drugim przypadku 60 FPS jest stabilna jak skała przez cały czas, nawet w trybie wieloosobowym, więc wydaje się to najbardziej odpowiednią opcją, bardziej w grze takiej jak ta, w której istotna jest duża płynność obrazu.

Grafika jest również bardziej uprzywilejowana w opcji przy 1080p i 60 klatkach na sekundę, co pokazuje, że rozdzielczość 4K jest zbyt duża dla PS4 Pro i że najlepszą rzeczą dla programistów jest zaoferowanie wrażeń przy stabilnym 60 klatkach na sekundę w 1080p.

FIFA 17 PlayStation 4 Pro vs PlayStation 4

Teraz spojrzymy na FIFA 17, grę, która z góry jest o wiele mniej wymagająca sprzętowo niż Battlefield 1 i która w przypadku PS4 Pro oferuje nam możliwość grania w 1080p i 60 FPS z lekką grafiką poprawiona dzięki większej odległości rysowania. Oferuje nam także tryb przeskalowywania 4K, chociaż logicznie wrażenia nie są takie same jak w natywnej rozdzielczości 4K, więc być może lepiej jest pozostać w 1080p i 60 FPS.

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button