Gry

Battlefield 1 będzie oferował obsługę Directx 12

Spisu treści:

Anonim

Pierwsze gry wideo kompatybilne z DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider lub najnowszą grę Forza Motorsport 6 Apex zaczynają się pojawiać, ale pojawiła się nowa, ważna gra wideo z obsługą nowego interfejsu API Microsoft, Battlefield 1.

Zaprezentowana w maju, a następnie widziana na E3 w Los Angeles, gra wideo opracowana przez DICE będzie obsługiwać DirectX 11 i DirectX 12, umożliwiając zmianę między opcjami wideo w grze.

Zobacz nasz przewodnik po najlepszych kartach graficznych

W poniższym filmie opublikowanym przez Digital Foundry możemy zobaczyć Battlefield 1 działający na komputerze PC z maksymalną konfiguracją i rozdzielczością 1440p, a przy włączonym DirectX 12 wybraną kartą graficzną był GTX 1080 wraz z procesorem Intel i7 Skylake. Najwyraźniej implementacja DX12 nie spowodowałaby zbyt wielu problemów z wydajnością w zamkniętej wersji beta, do której dostęp miał Digital Foundry (bardziej byłoby jej brak w przypadku GTX 1080), ale nie odważyłbym się zapewnić, że będzie to widoczne przy bardziej wyczerpujących testach wydajności.

Wideo z Battlefield 1 o rozdzielczości 1440p i DirectX 12

Wiemy dobrze, że kilkuletnie karty graficzne nie radzą sobie dobrze z tym interfejsem API, więc tylko nowa grafika w 100% zgodna z DirectX 12 będzie w stanie w pełni go wykorzystać. Dzięki implementacji DirectX 12 chcemy w większym stopniu wykorzystać procesor w grach wideo i nie generować wąskich gardeł, oprócz gier uzyskujących dostęp do sprzętu niskiego poziomu, coś podobnego do tego, co robi Vulkan lub zapamiętana Mantle (niech spoczywa w pokoju).

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button