Internet

Basemark GPU 1.1 został wydany dzisiaj z obsługą DX12

Spisu treści:

Anonim

Na początku tego roku na świecie zostało wydane narzędzie do testów porównawczych GPU Basemark, test porównawczy multiAPI, który pozwolił nam przetestować różnorodne graficzne obciążenia przy użyciu graficznych interfejsów API Vulkan, OpenGL i OpenGL ES, co daje nam możliwość aby pokazać wpływ każdego interfejsu API na wydajność przy użyciu szerokiej gamy sprzętu.

Bazowy procesor graficzny 1.1 z obsługą DirectX 12

W momencie uruchomienia narzędzie było kompatybilne z systemami operacyjnymi Windows, Android i Linux oraz obiecało dodanie obsługi iOS / MacOS w przyszłości poprzez integrację Metal API. Wśród obietnic znalazła się również obsługa DirectX 12, a także ogólne ulepszenia narzędzia.

Basemark potwierdził, że wersja 1.1 zostanie wydana w ciągu kilku godzin, co będzie oznaczało większą kompatybilność z DirectX 12 oraz poprawę w zakresie użyteczności i niezawodności. Wczesne wersje procesora graficznego Basemark zawierały również exploity, które można wykorzystać do generowania fałszywych wyników, które, mamy nadzieję, zostaną rozwiązane w wersji 1.1.

Nowa wersja da nam nową możliwość porównania DirectX 12 i Vulkan na komputerach z systemem Windows 10, co pozwoli nam ocenić, który interfejs API jest najlepszą opcją przy uruchomieniu Basemark. Narzędzie wykorzystuje silnik Rocksolid, przeznaczony do zastosowań przemysłowych.

Basemark można pobrać i używać bezpłatnie nie tylko dla systemu Windows, ale także dla systemu Android i Linux. Narzędzie ma dwa tryby testowe, jeden w trybie wysokiej jakości, a drugi w trybie średniej jakości, ten drugi przeznaczony dla telefonów komórkowych i tabletów.

Czcionka Overclock3D

Internet

Wybór redaktorów

Back to top button