Gry

Apple odwraca się od gry, w której wykorzystuje się Moltenvk

Spisu treści:

Anonim

Nie jest tajemnicą, że Apple opowiada się za nieobsługiwaniem otwartych standardów. Nowe informacje mówią, że Apple odmówił aktualizacji nienazwanej gry z niezależnego badania, które wykorzystuje technologię MoltenVK.

Apple postanawia nie aktualizować gry z niezależnego studia, które korzysta z technologii MoltenVK

Dla tych, którzy nie wiedzą, MoltenVK pozwala programistom używać Vulkan w swoich programach, jest to biblioteka, która jest odpowiedzialna za tłumaczenie połączeń między Apple Metal API i Vulkan, umożliwiając uruchamianie aplikacji Vulkan na iOS A macOS, pamiętaj, że Apple nie oferuje wsparcia dla Vulkan w swoich systemach operacyjnych. W omawianym badaniu wykorzystano MoltenVK 1.1.73 bez żadnych modyfikacji, co wskazuje, że Apple może zaszkodzić technologii.

Zalecamy przeczytanie naszego postu o tym, że Vulkan osiągnął system macOS i iOS bez interwencji Apple

Według twórców, powodem odrzucenia aktualizacji przez Apple był fakt, że aplikacja używała niepublicznych wywołań API, szczególnie związanych z IOSurface, z którego bezpośrednio korzysta MoltenVK. Apple początkowo zezwoliło na opublikowanie gry w App Store w maju, pomimo korzystania z MoltenVK. Jednak najnowsza aktualizacja, która jest tylko wersją naprawy błędów bez większych zmian, została odrzucona z powodu użycia niepublicznego interfejsu API.

Jeśli okaże się prawdą, że MoltenVK korzysta z prywatnych interfejsów API do pracy, interesujące będzie sprawdzenie, czy narzędzie otrzyma aktualizację usuwającą obsługę tych wywołań. Jeśli okaże się, że połączenia te są niezbędne do jego działania, interesujące będzie również sprawdzenie, czy uda się rozwiązać problem z Apple.

Nowa kontrowersja, która pojawia się po usunięciu aplikacji Steam Link z AppStore. Co sądzisz o decyzji Apple? Myślisz, że kryją się za nimi mroczne interesy?

Czcionka Neowin

Gry

Wybór redaktorów

Back to top button