Karty graficzne

Pojawiają się szczegóły architektury Tvvidii

Spisu treści:

Anonim

Turing to nowa architektura graficzna Nvidia, która ożywia karty graficzne z serii GeForce RTX 2000, więc na razie znanych jest niewiele szczegółów tej architektury, chociaż Videocardz wydał całkiem interesujące dane.

Turing oferuje szereg ulepszeń zmiennoprzecinkowych i kompresji pamięci

Architektura Turinga dodaje nową jednostkę wykonawczą (INT32). Ta jednostka pozwoli procesorom graficznym Turing na równoległe uruchamianie procesów zmiennoprzecinkowych i niestacjonarnych. Nvidia twierdzi, że teoretycznie powinno to zapewnić dodatkowe 36% wydajności we wszystkich operacjach zmiennoprzecinkowych. To równoległe wykonywanie będzie możliwe dzięki nowej ujednoliconej architekturze pamięci współdzielonej L1 i buforowaniu tekstur. Nvidia twierdzi, że konstrukcja rdzenia INT32 / FP32 i inne zmiany w nowym wieloprocesorowym strumieniowaniu zapewniają 50% poprawę wydajności dzięki rdzeniu CUDA.

Zalecamy przeczytanie naszego postu na temat Czym jest rasteryzacja i jaka jest jej różnica w porównaniu z Ray Tracing

Architektura Turinga oferuje także nowe techniki bezstratnej kompresji pamięci. Nvidia twierdzi, że dalsze ulepszenia algorytmów Pascala zapewniły 50% wzrost efektywnej przepustowości w Turing w porównaniu z Pascal. Turing posiada również nowy silnik wideo zgodny z DisplayPort 1.4a, co umożliwia stosowanie rozdzielczości 8K przy 60 Hz. Karty graficzne Turing mogą kontrolować dwa wyświetlacze 8K przy 60 Hz przez DP lub USB-C. Nowy silnik zawiera ulepszony koder NVENC, który może kodować strumień H.265 przy 8K / 30 FPS, a także nowy dekoder NVDEC z HEV YUV444 10 / Support 12b HDR, H.264 8K i VP9 10/12 HDR.

Wreszcie, krzem TU102 posiada dwa tory NVLINK x8 drugiej generacji, a TU104 jest wyposażony w pojedyncze łącze x8. Krzem TU106 nie jest kompatybilny z NVLINK, więc konfiguracja wielu kart nie będzie możliwa.

Czcionka wideo

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button