Karty graficzne

Czy Radeon VII obsługuje DirectML jako alternatywę dla NVIDIA DLS?

Spisu treści:

Anonim

W niedawnym wywiadzie dla 4 graczy (strona japońska) Adam Kozak z AMD potwierdził, że nadchodząca karta graficzna Radeon VII będzie obsługiwać DirectML, rozszerzenie Machine Learning (ML) dla DirectX.

AMD potwierdza, że ​​Radeon VII obsługuje DirectML

DirectML przypomina ekwiwalent uczenia maszynowego DXR (DirectX Raytracing), dzięki czemu DirectX 12 obsługuje zaawansowane funkcje i wykorzystuje AI do ulepszania przyszłych gier.

Najnowsza technologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) firmy Nvidia, która jest zaimplementowana w kartach graficznych RTX, korzysta z tej samej funkcji AI, która korzysta z algorytmu „głębokiego uczenia” w celu poprawy wydajności gry, oferując jednocześnie ostateczny obraz, który może zapewnić lepszą jakość obrazu niż TAA (Temporal Anti Aliasing). W przeszłości Microsoft wykazywał, że DirectML osiąga podobne osiągnięcia, co oznacza, że ​​wkrótce może być alternatywa dla tego, co robi teraz DLSS.

DirectML jest kompatybilny ze wszystkimi urządzeniami obsługującymi DirectX 12, podobnie jak DXR, i podobnie jak DXR, możesz również skorzystać z możliwości przyspieszania sprzętowego nowoczesnych architektur graficznych. Umożliwi to programistom dostęp do funkcji sprzętowych, takich jak rdzenie Tensor Nvidii, podobnie jak DXR umożliwia programistom korzystanie z rdzeni RT Turinga. W przypadku DirectML wydajność AMD Radeon VII może być wykorzystana do uzyskania efektu „podobnego do DLSS”, ale przy zastosowaniu podejścia działającego na sprzęcie Radeon.

Adam Kozak powiedział „Radeon VII wykazuje doskonałe wyniki”, gdy firma eksperymentowała z tą technologią.

Microsoft w przeszłości demonstrował wersję DirectML

Jakiś czas temu Microsoft udostępnił niektóre wyniki za pomocą „ ML”, pokazując, co ta technologia może osiągnąć w skalowaniu obrazów.

Czcionka Overclock3D

Karty graficzne

Wybór redaktorów

Back to top button