Poradniki

Amd Radeon Image Sharping: do czego służy ta technologia i do czego służy?

Spisu treści:

Anonim

W dziedzinie komputerów i gier wideo zawsze walczymy o to, kto ma najlepsze technologie. Widzieliśmy to z rdzeniami CUDA , FreeSync lub czujnikami myszy, ale istnieje dodatkowa konfrontacja, która nie jest tak dobrze znana. Dzisiaj porozmawiamy o wyostrzaniu obrazu AMD Radeon i jego metodzie ulepszania obrazów.

Indeks treści

Ostrzenie obrazu AMD Radeon,

Tutaj zostawiamy krótki film promocyjny (w języku angielskim), który sam AMD wykorzystuje, aby pokazać trochę zalet tego oprogramowania.

Jak działa wyostrzanie obrazu AMD Radeon ?

Jeśli jesteś trochę w środku, może to brzmieć tak, jakby wyostrzanie obrazu Radeon miało powietrze podobne do Nvidia DLSS . Są to jednak dwie znacznie różne technologie.

Poniżej omówimy różne aspekty związane z wyostrzaniem obrazu Radeon .

Ograniczenia

Na początek musimy być świadomi ograniczeń naszego oprogramowania.

Na przykład ta technologia obsługuje tylko tytuły oparte na interfejsach API Vulkan, DirectX 9 i DirectX12 . Najwyraźniej ta decyzja została podjęta, aby objąć większość gier, które jeszcze nie zostały wydane. Szczególny przypadek DirectX 9 polega na tym, że łatwiej było go dostosować.

Negatywnym punktem do podkreślenia na temat tej technologii jest to, że możemy jej używać tylko w systemie Windows 10 . Używając niektórych sztuczek z innych systemów operacyjnych możemy oszukać grę, ale nie jest to coś natywnie aktywnego.

Na koniec możemy korzystać z Radeon Image Sharpening tylko wtedy, gdy mamy kartę graficzną AMD RX 5700 lub Polaris. Ostatnio ten najnowszy zakres grafiki otrzymał łatkę, która pozwala na noszenie tej technologii prawie bezproblemowo.

Najbliżej tego możemy zobaczyć małą łatkę dla ReShade, która wykorzystuje część, która jest open source, aby przedstawić ją ogółowi społeczeństwa. Dzięki temu zarówno grafika Nvidia , jak i gry oparte na OpenGL , DirectX 10 i 11 mogą korzystać z tej technologii, choć przy nieco wyższym koszcie zasobów.

Jeśli chcesz zainstalować ReShade i wypróbować go sam, zalecamy przejrzenie naszego artykułu na temat tego programu. Instalacja jest prosta, ale trochę dziwna, ponieważ musisz wybrać plik wykonywalny gry, w której chcesz ją zainstalować.

Aby zainstalować odpowiednik Radeon Image Sharpening w ReShade , musisz dodać nowe dane do programu. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:

  • Pobierz pliki ffx_a.h i ffx_cas.h z repozytorium tego linku (naciśnij pliki jeden po drugim, następnie naciśnij „Raw”, a na koniec Ctrl + S, aby zapisać). Pobierz wrapper shadera i zapisz go jako FidelityFX_CAS.fx (ten sam proces jak powyżej). Zapisz trzy pliki w folderze głównym ReShade. Po zainstalowaniu możesz dostosować ostrość do swoich upodobań. Pojawienie się obcych artefaktów jest zmniejszone o 0, 0, ale algorytm jest znacznie mniej agresywny. W wersji 1.0 zmiana jest bardziej zauważalna, ale może to wpłynąć na obraz.

Mocne strony

Pomimo złego początku Radeon Image Sharpening ma dobrze określone zalety.

Pierwszym i najbardziej oczywistym punktem jest to, że w zgodnych grach pochłania bardzo mało zasobów, więc liczba klatek na sekundę pozostaje taka sama.

Z drugiej strony jego funkcja przeskalowywania obrazów nie jest zła. Dzięki temu możemy przetworzyć mniejszy i tańszy obraz, na przykład 1440p , i przeskalować go do 4K . Następnie za pomocą technologii wyostrzania obrazu dostosowujemy go w przetwarzaniu końcowym, aby wyglądał ostrzej i lepiej bez utraty wydajności.

W kwestiach niższego poziomu należy zauważyć, że ta technologia nie musi być wdrażana w każdej grze z osobna.

W ramach pakietu technologicznego Radeon każda firma, która wprowadza taką kompatybilność do swojej gry, będzie automatycznie miała funkcję wyostrzania obrazu Radeon . Dzięki temu praca jest znacznie łatwiejsza, dlatego możemy zaobserwować powolny wzrost popularności i wykorzystania tej technologii.

Co więcej, jest to również dość łatwe do aktywacji dla użytkowników. Musisz tylko mieć niezbyt starą grafikę AMD , sterowniki są dobrze zaktualizowane i aktywują funkcje w panelu sterowania AMD . Zarówno Skalowanie GPU, jak i Wyostrzanie obrazu Radeon znajdują się na karcie Wyświetlanie .

Źródło: TechSpot Panel sterowania AMD.

Wydajność i wyniki

Nie zapominamy Ostatecznie, będąc technologią zorientowaną na gry, najważniejsze jest pytanie, ile zasobów nas kosztuje. Może wyglądać tak dobrze, jak chce, ale jeśli poświęcimy 20% ramek, nie jest to do zaakceptowania.

POLECAMY PowerShell: co to jest i podstawowe polecenia

Nie należy się jednak martwić, ponieważ ta technologia prawie nie zużywa zasobów.

Prawda jest taka, że ​​w większości przeprowadzonych testów osiąga doskonałe wyniki. Zwykle spadają przy około 0, 5% i 1, 4% klatek na sekundę, więc zamiana jest całkiem pozytywna.

Jeśli chodzi o przeskalowanie obrazu, możemy zobaczyć zachowanie podobne do DLSS , ale nieco wzmocnione. W zależności od rozdzielczości i tytułów możemy spodziewać się poprawy o około 30%.

Źródło: TechSpot Wydajność Metro Exodus z różnymi technologiami.

Jeśli chcesz zobaczyć porównania między tą technologią a natywną, tutaj zostawiamy kilka zrzutów ekranu z artykułu TechSpot :

Trudno powiedzieć wyraźną różnicę między tymi trzema obrazami, ale nadal natywna rozdzielczość jest wciąż wyższa niż symulacje. Jednak musimy powiedzieć, że zarówno AMD Radeon Image Sharpening, jak i Nvidia DLSS wykonują bardzo dobrą robotę odbudowy.

Uważamy, że być może Nvidia DLSS jest nieco w tyle za technologią AMD , ale jest to coś, nad czym pracuje zielony zespół. Niedawno ogłosiłeś, że przyszłe łaty znacznie poprawią wydajność i funkcjonalność twojego wdrożenia, więc mamy nadzieję na wspaniałe rzeczy.

Ostatnie słowa na temat tych technologii

Gdy idziemy dziś do przodu, wydaje się, że natywna obsługa 4K i 8K powinna poczekać. Dlatego konieczne jest przeskalowanie i podobne technologie (i im lepiej, tym lepiej dla nas).

Pod tym względem AMD Radeon Image Sharpening wydaje nam się dość udaną implementacją . Jest to poprawa prawie zawsze i prawie nie wykorzystuje zasobów.

Ponadto, jeśli jesteś jednym z tych użytkowników, którzy są zainteresowani branżą, wiadomość, że jest stosunkowo łatwa do wdrożenia, zawsze jest dobra. Ponieważ jest to efekt przetwarzania końcowego, ma znacznie mniej przeszkód, jeśli chodzi o zastosowanie.

Inne przypadki, takie jak Ray Tracing, mogą być bardziej skomplikowane, ponieważ każda gra ma inną implementację, a czasem może nawet stanowić problem. W rzeczywistości ostatnio wiadomo, że Nvidia współpracowała przy opracowywaniu niektórych gier, aby pomóc we wdrożeniu takiej technologii.

Jeśli masz grafikę AMD Navi lub Polaris , zalecamy aktywację tych funkcji. Ponadto powinieneś również nieco poruszać się po panelu sterowania, aby sprawdzić, czy możesz aktywować inne interesujące Cię funkcje.

Ale teraz powiedz nam, co myślisz o wdrożeniu AMD Radeon Image Sharpening ? Czy uważasz, że Nvidia DLSS osiągnie lepsze wyniki niż przyszłe aktualizacje? Podziel się swoimi pomysłami w polu komentarza.

Czcionka AMD SharpeningTechSpotDSOGaming

Poradniki

Wybór redaktorów

Back to top button