Aktualności

Amd pokazuje kilka ulepszeń sprzętowych w Directx 12

Anonim

AMD skorzystało z najnowszej aktualizacji 3DMark i nowego narzędzia „Test funkcji API narzutów” , aby poddać sprzęt nowemu testowi i pokazać doskonałe wyniki uzyskane dzięki nowemu API Microsoft.

Po pierwsze, pokazał ogromną różnicę w wydajności, która istnieje pomiędzy przestarzałym DirectX 11 a nowym DirectX 12, do tego użyli Radeona R9 290X, uzyskując wzrost o 1547% liczby losowań i skromny Radeon R7 260X, który wykazał poprawę o 953%, jest bardziej dyskretny, ale wciąż jest bardzo duży.

Użyli również jednego ze swoich APU w nowym teście 3DMark, a konkretnie zastosowali najmocniejszy model, jaki mają, A10 7850K z rodziny Kaveri, który przeszedł z 556 638 wywołań Draw w DirectX 11 do liczby 3 406. 327 Draw połączeń w ramach API DirectX 12, 510% ulepszenie z bardzo dyskretnym sprzętem, takim jak APU.

Wreszcie, pokazują nam doskonałą skalowalność swoich procesorów FX w nowym API DirectX 12, widząc liniowy wzrost liczby wywołań Draw do sześciu rdzeni, od tego momentu wydajność już nie wzrasta. Zupełnie inna sytuacja niż w przypadku DirectX 11, ponieważ w tym przypadku nie ma wzrostu wydajności poza dwoma rdzeniami.

DirectX 12 bez wątpienia wiele obiecuje, ale najważniejsze jest to, że wszystkie te ulepszenia zostały przeniesione do gier wideo, które korzystają z nowego API Microsoft i że naprawdę widzimy poprawę w stosunku do DirectX 11, czego niestety nikt nie może zapewnić.

Aby uzyskać więcej informacji, możesz odwiedzić oryginalne źródło tutaj

Aktualności

Wybór redaktorów

Back to top button