Amd wydaje aktualizację oprogramowania Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
Spisu treści:
- AMD wypuszcza aktualizację oprogramowania Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
- Wsparcie dla:
- Dodano obsługę Vulkan
- Rozwiązane problemy
AMD wydaje nową wersję Radeon Software Adrenalin. Firma pozostawia nam wersję 20.3.1 tego samego, w której znajduje się szereg nowych funkcji, jak to zwykle bywa z ich strony. W tym przypadku większość wiadomości, które nas opuszczają, to poprawki błędów.
AMD wypuszcza aktualizację oprogramowania Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
Użytkownicy mogą już aktualizować tę nową wersję, została już udostępniona wszystkim, jak komentuje sama AMD. Wiadomości są dość liczne, zwłaszcza jeśli chodzi o korekcję błędów:
Wsparcie dla:
-
- DOOM ™ Eternal
- Osiągnij do 5% lepszą wydajność, grając w Doom Eternal (konfiguracja Ultra Nightmare) w rozdzielczości 1920x1080p na Radeon ™ RX 5700XT z oprogramowaniem Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, w porównaniu z oprogramowaniem Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333 Hal-Life ™: Alyx
▪ Ghost Recon ™ API Vulkan® Breakpoint
- Osiągnij do 5% lepszą wydajność, grając w Doom Eternal (konfiguracja Ultra Nightmare) w rozdzielczości 1920x1080p na Radeon ™ RX 5700XT z oprogramowaniem Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, w porównaniu z oprogramowaniem Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333 Hal-Life ™: Alyx
- DOOM ™ Eternal
Dodano obsługę Vulkan
- VK_EXT_post_depth_coverage o To rozszerzenie wskazuje zgodność z modułami modułu cieniującego, które korzystają z rozszerzenia SPV_KHR_post_depth_coverage. Programy cieniujące fragmenty korzystające z rozszerzenia SPV mogą kontrolować, czy wbudowana maska próbkowania. Zmienna wejściowa odzwierciedla zasięg po zastosowaniu testów głębokości i szablonu. To rozszerzenie jest tylko
Kompatybilne ze sprzętem AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info o To rozszerzenie wskazuje kompatybilność z modułami cieniującymi, które używają rozszerzenia SPV_KHR_non_semantic_info. Moduły modułu cieniującego korzystające z rozszerzenia SPV mogą zawierać instrukcje nie semantyczne, które można bezpiecznie usunąć z modułu VK_EXT_texel_buffer_alignment o To rozszerzenie zapewnia mechanizm sprawdzania wymagań dotyczących wyrównania dla jednolitych buforów tekstów i pamięci, które nie mogą się komunikować albo przez minTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
o To rozszerzenie zapewnia wskaźniki, których można użyć w aplikacji, aby zapytać o wysokie potencjalne koszty
mogą zostać poniesione podczas tworzenia potoku. Informacje można uzyskać przed przeprowadzeniem
utwórz operację, która pozwoli aplikacji odpowiednio dostosować swoje zachowanie.
Rozwiązane problemy
- Przeskakiwanie klatek lub przerywany dźwięk mogą występować w filmach zarejestrowanych za pomocą Radeon ReLive. Niektóre gry mogą się zacinać podczas korzystania z funkcji Natychmiastowej powtórki lub aplikacji innych firm, które przesyłają strumieniowo lub wykonują zrzut ekranu. Klawisze skrótu mogą nie mieć zastosowania do scen w Edytor sceny ReLive, gdy scena ma niestandardową nazwę Elementy kamery internetowej mogą nie pojawiać się na ekranie, jeśli podczas nagrywania ReLive zostanie ustawiona niestandardowa lokalizacja Procesory APU serii A / E serii E AMD będą odzwierciedlać poprzedniego użytkownika Radeon Software Adrenalin Edition Edition Interfejs ustawień Przełączanie zerowej prędkości obrotowej może się nie uruchomić ponownie lub pojawić się po wyłączeniu zaawansowanych opcji tuningu wentylatora w tuningu wydajnościowym. Oprogramowanie Radeon może się automatycznie wyłączyć podczas uruchamiania lub zatrzymywania transmisji na żywo. Kursor na pulpicie może być widoczny z przerwami e po przełączeniu nakładki oprogramowania Radeon w niektórych grach. Red Dead Redemption 2 ™ może mieć pusty ekran po uruchomieniu z Vulkan® API. Oprogramowanie Radeon może ulec awarii aplikacji lub może wystąpić TDR system, gdy VRAM osiągnie 8 GB lub więcej z włączonym HBCC w produktach graficznych z serii Radeon RX Vega.DOOM ™ może występować przerywana awaria systemu lub awaria aplikacji podczas gry. Space Engineers ™ może wystąpić aplikacja lub awaria podczas gry, gdy aktywna jest gęstość trawy. Awaria systemu lub czarny ekran może wystąpić po wyjściu ze SteamVR ™ z ustawieniami systemu na wiele ekranów Monster Hunter World ™: Iceborne może działać mniej niż oczekiwano w niektórych obszarach gry w produktach graficznych z serii Radeon RX 5700 Odtwarzanie wideo może powodować uszkodzenie Przeplot treści w filmach i telewizji w Ryzen 3000 z procesorami graficznymi Radeon. PassMark ™ może zawieść aplikacja na niektórych Ryzen z procesorami graficznymi Radeon. W Radeon RX Vega i starszych dyskretnych procesorach graficznych oraz na APU, włącz skalę Wyświetlanie liczb całkowitych może powodować zmniejszenie liczby klatek na sekundę Skala wyświetlania liczb całkowitych może nie być wyświetlana jako dostępna w oprogramowaniu Radeon na niektórych procesorach graficznych opartych na GCN.
Amd wydaje nową wersję oprogramowania adrenaliny 18.1.1 Radeon, aby rozwiązać problem z DX 9
Oprogramowanie Radeon Adrenalin 18.1.1 Beta jest teraz dostępne, aby naprawić problemy występujące w grach działających pod DirectX 9 i wieloma innymi.
Apple wydaje aktualizację oprogramowania, aby poprawić wydajność Macbooka Pro 2018
Apple wydało nowy komputer MacBook Pro 2018 z nowym procesorem Intel Core i9, zwiększając maksymalną liczbę rdzeni systemowych z czterech do sześciu Apple wydało aktualizację oprogramowania układowego, która zapewni użytkownikom wyższy poziom wydajności przy dużym obciążeniu termicznym na MacBooku Pro 2018.
Amd wydaje nowe poprawki oprogramowania radeon 17.11.3 rx vega
Radeon Software 17.11.3 RX Vega Hotfix przybywa, aby naprawić problem awarii występujący w poprzednich wersjach.