Firma Lenovo myśli już o wprowadzeniu własnych okularów VR wykorzystujących platformę Windows Mixed Reality

Rozpowszechniając swoje produkty na całej planecie, firma z Redmond zawsze wyraźnie podkreślała, że niezbędne jest wsparcie stron trzecich. Firmy i producenci wspierający ich produkty, czyli coś, co ma swój najważniejszy przejaw w ekosystemie Windows, który nie byłby tym samym bez dużej liczby marek, które przyjęli to w swoich zespołach.
Mówimy o renomowanych firmach, takich jak HP, Lenovo, Asus, Dell… które od lat wyświetlają logo kolorowego okna na swoich komputerach Ale w tych czasach współpraca rozwija się, zwłaszcza dzięki rozwojowi nowych linii produktów. Tak jest w przypadku Windows Holographic, jednego z najbardziej obiecujących projektów firmy Microsoft, który nabrał nowego rozpędu wraz z pojawieniem się aktualizacji Creators Update.
"Faktem jest, że wiosenna aktualizacja systemu Windows 10 dodała obsługę tej platformy, której nazwa została zmieniona na Windows Mixed Reality . W ten sposób każdy OEM może na nim polegać przy wprowadzaniu na rynek nowych produktów i najwyraźniej właśnie to zamierza zrobić Lenovo, jako pierwsze w tej dziedzinie."
Faktem jest, że relacje firmy Lenovo z firmą Microsoft są nadal ciekawe, ponieważ jeśli nie minęło tyle czasu, widzieliśmy jak jego Lenovo COO, Gianfranco Lanci, zapowiedział, że nie stawia na platformę Windows 10 Mobile, równolegle postawili na ciekawe produkty z gamy kabrioletów (przypadek Lenovo Miix 320) i teraz mają wycelowane na nowy produkt.
Urządzenia VR mogą być kolejną rewolucją w klasie i segmencie rekreacyjnym, a żaden producent nie będzie chciał przegapić okazji, by zająć dobrą pozycję
Byłoby to urządzenie oparte na Windows Mixed Reality, które trafiłoby na rynki w trzecim kwartale roku w cenie, która ich cena będzie wynosić od 300 do 400 dolarów (w porównaniu z około 500 dolarami w przypadku obecnych modeli), aby był interesujący dla studentów i dlatego można go było używać w dziedzinach i środowiskach edukacyjnych.
Ta dostępność nie byłaby tylko kwestią ceny i polega na wygraniu gry z już istniejącą konkurencją (przynajmniej według wiedzy użytkowników), taką jak Oculus Rift lub HTC Vive, Z Lenovo mogliby zrobić , aby użytkownik nie musiał liczyć na _sprzęt_, który jest zbyt mocny, aby działał.
Urządzenie, które będzie korzystać z dwóch ekranów OLED o rozdzielczości 1440 x 1440 pikseli każdy i waży 350 gramów, będzie kompatybilne z aplikacje dla HoloLens i różne aplikacje ze Sklepu Windows.
Jest jasne, że w ciągu najbliższych miesięcy zobaczymy, jak tego typu urządzenia trafią na rynki przeznaczone zarówno do rozrywki biznes rozrywkowy, a nawet edukacyjny. _Jaki plon można uzyskać?_
To pytanie wisi w powietrzu i z pewnością nie będzie w stanie uzyskać zwięzłej odpowiedzi, dopóki technologia nie zadomowi się wśród nas . Z przyjemnością sprawdzimy, co oferują różni producenci.
Okładka | The Verge Via | Dwa razy w Xatace | Oculus obniża minimalne wymagania dla kompatybilnych komputerów i będzie oferować sprzęt od 499 USD