Kolejny gwóźdź do trumny Kinecta: Microsoft przestaje produkować adapter do użytku z Xbox One S

Śmierć Kinecta nie jest zaskoczeniem Po debiucie z Xboksem 360 i obiecującym początku, miał powolny upadek do piekła Po pierwsze, przez brak gier, które mogłyby w pełni wykorzystać swój potencjał (a uwaga, to dużo), a przede wszystkim przez brak taktu (i wsparcia samego Microsoftu).
Aby zacząć od Xbox One w momencie premiery zmuszony do zakupu Kinecta, z logiczną zawyżoną ceną maszyny. Fakt, który w ogóle się nie spodobał i który notabene plasował Xbox One pod względem ceny nad PlayStation 4.W Redmond ponownie się zastanowili i dali możliwość zakupu konsoli bez Kinecta, ale było już za późno. Uszkodzenie zostało wyrządzone. Potem przyszedł brak tytułów z tym nowym Kinectem, co oznaczało powolny upadek urządzeń peryferyjnych. Coś, co sprawiło, że Microsoft przestał produkować Kinecta w październiku, a teraz dodawana jest kolejna decyzja o trwałym pogrzebaniu Kinecta.
I chodzi o to, że Microsoft zaprzestanie produkcji adaptera Xbox Kinect dla konsoli Xbox One S, Xbox One X i komputera z systemem Windows Złącze, które był jedynym sposobem na używanie Kinecta z tymi konsolami, które nie miały już określonego portu. Adapter umożliwia podłączenie portu Kinect do jednego ze zwykłych portów USB konsoli."
Decyzja, która według rzecznika Redmond jest zgodna z zamiarem firmy skoncentrowania się na tworzeniu akcesoriów do gier, o które prosili fanii odłóż na bok akcesoria, które nie cieszą się dużym zainteresowaniem na rynku."
Trzeba pamiętać, że odkąd Xbox One S pojawił się na rynku bez własnego złącza dla Kinect (w wersji 2) ponieważ Redmond miał szacunek dla kupujących, udostępniając im bezpłatnie przez 8 miesięcy od premiery Xbox One S adapter do podłączenia Kinect. Akcesorium, które później sprzedawał.
W ten sposób, jeśli chcesz używać sensora Kinect, a nie masz konsoli Xbox One pierwszej generacji musisz zajrzeć do sieci lub sklepu , które wciąż mają jednostki na sprzedaż (są też generyczne), zanim się skończą i pozostaje tylko pociągnąć rynek wtórny.
Źródło | Wielokąt w systemie Windows Xataka | Microsoft kończy Kinect: ostateczną historię urządzenia peryferyjnego, którego życie jest równie ulotne jak jego sukcesy