100 lat Minecrafta... Microsoft chce, abyśmy przez chwilę mieli rozrywkę

Spisu treści:
Minecraft jest jednym z fenomenów ostatnich czasów w świecie gier. Tytuł, który widzi, jak niektórzy przychodzą i odchodzą (w przypadku Pokemon GO), on jest nadal obecny rok po roku. Etykieta będąca synonimem sukcesu, która skłoniła Microsoft do zakupu Mojanga w oczekiwaniu na przyszłość w złocie.
Minecraft to gra, którą można znaleźć na wszystkich platformach i na prawie wszystkie systemy. Fakt, który nie pozostał niezauważony przez tych w Redmond, którzy już snują długoterminowe plany dotyczące tytułu gwiazdy.
W Minecraft można grać na laptopach, komputerach PC, konsolach stacjonarnych, telefonach komórkowych, a nawet widzieliśmy wersję dla sektora edukacji, która korzysta z urządzeń wirtualnej rzeczywistości. Fakty, które razem tworzą wspaniałą przyszłość.
Z myślą o dalekiej przyszłości… bloków
Tak przynajmniej myśli Redmond, a w wypowiedziach Matta Booty'ego (dyrektor Microsoft odpowiedzialny za Minecraft) dla Business Insider stwierdził, że widzą w Minecrfat „platformę za innowacyjność”, która pobudza kreatywność graczy. Do tego stopnia, że sam Booty zadeklarował, co następuje:
Od samego początku zakupu wyraźnie widzieli potencjał kiedy Booty, były dyrektor generalny Midway Games, przybył z mandatem od Dyrektor generalny firmy Microsoft , Satya Nadella i szef Xbox, Phil Spencer: Przyjdź i dowiedz się jak najwięcej o Mojangu.
Oczywiste jest, że firma firmy Microsoft postrzega Minecrafta nie tylko jako grę, ale także jako potencjalnie atrakcyjne narzędzie edukacyjne, za pomocą którego można wejść do klasy. Sposób, w jaki dzieci i inne dzieci wyrażają swoją kreatywność i pomysły w znacznie bardziej wizualny i atrakcyjny sposób. Do tego stopnia, że aspirują do tego, aby z czasem stało się to standardem, takim samym, jaki osiągnęli na przykład w programie Microsoft Word.
Prawda jest taka, że Mamy Minecrafta na jakiś czas, bezpośrednio i pośrednio ze wszystkim, co go otacza. I trzeba będzie ocenić, czy czas daje, czy usuwa powody i czy jest wystarczająco dużo czasu i materiałów, aby kontynuować eksploatację wynalazku przez tyle lat, zanim zmęczy on użytkowników.
Przez | Insider biznesowy