First Call of Duty: Ghosts filmy dla wielu graczy i szczegóły
Następny 5 listopadaNowy Call of Duty: Ghostsprzybywa na PC i, jak zwykle, największe zainteresowanie obserwujących wzbudził sposób, w jaki Infinity Ward i Activision podejdą do online trybgry. Teraz wreszcie wiemy, co zamierzają jej twórcy.
Ci, którzy marzyli o trybie wieloosobowym w stylu Battlefield w kolejnym Call of Dutymoże zejść z drzewa figowego. To, co jest oferowane, będzie utrzymane w tym samym stylu co zawsze, z labiryntowymi ustawieniami, takimi jak pułapka na myszy i bezpośrednią akcją, w której możesz zabijać i umierać dziesiątki razy podczas tej samej gry.
Nie oznacza to, że zabraknie nam niespodzianek i chociaż jesteśmy przyzwyczajeni do negatywnych komentarzy pod adresem sagi ze względu na jej nadmierną ciągłość, można powiedzieć, że czas nałożyć na rożen coś więcej z mięsa.
Oczekiwane nowości są, a wśród nich 14 nowych map, 30 nowych broni i do dwudziestu nowych serii zabójstw, ale oferują również pewne zmiany, które obiecują wydłużyć wrażenia z gry i godziny, które spędzimy na topieniu palców za pomocą kombinacji myszy i klawiatury.
Najważniejsze polega na dostosowaniu naszej postaci, która oprócz uwzględnienia płci żeńskiej po raz pierwszy będzie miała 20 000 różne kombinacje cech, ubiorów i modyfikacji klas. Po stworzeniu wyglądu naszej postaci przyjdzie czas na skupienie się na klasach, którymi będziemy rozbijać głowy na krótkim lub długim dystansie, i tu w grę wchodzi kolejny z dodatków, korzystanie z ustalonego systemu punktowego w Black Ops 2.
Chcesz zagrać z prawie tuzinem bonusów? Możesz. Chcesz zapomnieć o tych zaletach i stać się czołgiem na nogach? Także. Wszystko będzie zależeć od tego, jak wykorzystasz punkty, które masz do dyspozycji, mając różne wyniki atutów i broni, aby zrekompensować różne klasy, z których możemy korzystaćNa przykład istnieją profity, za które można wydać tylko jeden punkt, ale są też takie, które pochłaniają pięć.
Ostatnie rozróżnienie w stosunku do tego, co widzieliśmy do tej pory, dotyczyć będzie scenariuszy i sposobu, w jaki będziemy przez nie przechodzić. Wszystko będzie bardziej płynne, będzie można pokonywać przeszkody po prostu biegnąc w ich kierunku, a obszary i miasta, które będą służyć jako pola bitew, zyskają na różnorodności dzięki możliwości niszczenia środowiska, albo wysadzając stację benzynową eksplozją, która zabiera kilku graczy, albo otwierając dziurę w ścianie, która pozwala nam strzelać z tej nowej osłony.
Wygląda dobrze, ale graficzne innowacje wydają się dość rzadkie, aw bitwie o grafikę w Ultra Battlefield 4 ma znacznie więcej do zaoferowania. Są też oczywiście gusta każdego z nich, ale pozostawiam to twojemu wyborowi. Co myślisz? Czy planujesz wypróbować Call of Duty: Ghosts?
W VidaExtra | „Call of Duty: Ghosts”: wszystkie szczegóły trybu wieloosobowego