Biuro

SLI/Crossfire i vsync budzą kontrowersje w przypadku gier zakupionych w Sklepie Windows

Anonim

To było coś więcej niż tylko plotka, ale narobiła takiego hałasu, że w końcu nawet członek społeczności Microsoft musiał wystąpić i zaprzeczyć wszystkiemu, co powiedziano o nie można wyłączyć synchronizacji pionowej w grach zakupionych w Sklepie Windows.

Sieci społecznościowe były odpowiedzialne za tę plotkę, odnoszącą się do najbardziej udanych gier na platformę Windows, które wszyscy znamy jako potrójne A i które charakteryzują się tym, że wymagają najwięcej zasobów do ich produkcji i prawie na pewno do osiągnięcia znaczącej sprzedaży.

Plotka dotyczyła faktu, że w grach kupowanych w Sklepie Windows tylko i wyłącznie w tym sklepie, a nie one obsługiwane SLI/Crossfire, niemożliwe było wyłączenie vsync, nie pozwalały na pełny ekran, nie pozwalały na modyfikacje i tak dalej, spora liczba opcji.

Ale w tym momencie zrobimy podsekcję i zanim przejdziemy dalej wyjaśnijmy, czym jest vsync i SLI/Crossfire na wszelki wypadek ktoś w pokoju nie kontroluje tematu, więc jeśli już wiesz, możesz pominąć to krótkie wyjaśnienie i przejść do wiadomości nieco dalej.

Co to jest vsync i SLI/Crossfire

Kiedy mówimy o vsync, mamy na myśli funkcję używaną do synchronizacji liczby klatek generowanych przez kartę graficzną z częstotliwość odświeżania monitora i w ten sposób uniknąć pojawiania się wad wizualnych, takich jak pasy, migotanie lub nagłe ruchy, wynikające z ograniczeń monitorów.

Jeśli mówimy o SLI/Crossfire, robimy to za pomocą dwóch zastrzeżonych technologii (jednej firmy nVidia i drugiej firmy ATI), które umożliwiają nam używać 2 lub więcej kart jednocześnie w taki sposób, aby można było zwiększyć moc gier.

Zaprzeczenie… w połowie

Po wyjaśnieniu tych funkcji przejdźmy do wiadomości, plotek, które skłoniły członka społeczności firmy Microsoft, Mike'a Ybarrę do wejścia w celu rozwiązania problemu kontrowersyjny, ale osiągając go tylko częściowo.

Jeśli chodzi o vsync, stwierdził, że na razie tak jest, że nie można wyłączyć vsync, chociaż działają aby rozwiązać ten problem tak szybko, jak to możliwe, a odnośnie SLI/Crossfire stwierdza, że ​​gry Windows Store działają z tym systemem ale (zawsze jest jakieś ale) jeśli są kompatybilne

"

Dlatego półzaprzeczenie, coś, co wywołało złość wśród użytkowników platformy, którzy uważają te ograniczenia za bezembarga, nie jest podane, jeśli gry są kupowane >"

Przez | Reddit

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button