Nagrywanie naszych gier w rozdzielczości 4K przy 60 obrazach na sekundę może stać się rzeczywistością dzięki Project Scorpio
Spisu treści:
Xbox Scorpio lub Project Scorpio, bo tak nazywamy się do tej pory, stanie się rzeczywistością pod koniec roku. Ewolucja, w której Microsoft ma wszystkie cele,, przynajmniej w odniesieniu do świata gier wideo, i która powoduje, że firma jest krytykowana za porzucenie, do którego jest narażając konsolę Xbox One i jej użytkowników.
Prawda jest taka, że co tydzień mamy newsy, które nawiązują do nowych plotek na temat spodziewanej nowej konsoli Microsoftu, którą będziemy mogli zobaczyć na targach E3 2017.Wciąż brakuje, tak samo jak w przypadku wprowadzenia na rynek, wagi pojawiają się nowe dane tego, co może być niektórymi z jego cech.
Ostatni odnosi się do aspektu rekreacyjnego w sposób, w jaki Project Scorpio pozwoli nam rejestrować nasze gry, a następnie udostępniać je. Jak dotąd nic naprawdę rewolucyjnego, chociaż uderzające jest to, że byłoby w stanie to zrobić w rozdzielczości 4K przy 60 obrazach na sekundę do przesyłania strumieniowego .
Gdy nasza gra została zarejestrowana, używaliśmy platformy Microsoft Beam do przesyłania strumieniowego 4K. W tym sensie fakt jest zaskakujący, ponieważ wraz z odtwarzaniem natywnych treści 4K mówi się również o możliwości nagrywania i udostępniania ich jednocześnie
Pokazywanie mocy
Te liczby są dość imponujące, powiedzmy to wszystko, ale pewne aspekty pozostają nieznane, na przykład, który wykres zostanie zintegrowany przez Projekt Scorpio, aby poradzić sobie z całą ilością informacji, które jest w stanie przetworzyć generowanie.Moc 6 TFLOP wystarczy, ale przeniesienie gry w 4K i nagrywanie w tej rozdzielczości... to skłoniło nas do zastanowienia się nad wykorzystaniem procesora Ryzenale na razie są to założenia.
Wyróżniają się również formaty dekodowania, z którymi będziesz pracować podczas przesyłania strumieniowego w serwisach takich jak Netflix: HEVC i VP9 . W ten sposób przebija PS4, którego siła przenoszenia treści w natywnym 4K jest kwestionowana.
Kolejna plotka wskazuje na zintegrowany zasilacz w konsoli i to nam się podoba. Dawno minęły transformatorowe cegiełki z Xboksa 360 i Xboksa One.Microsoft wydaje się widzieć drogę ze zgrabnym Xbox One S i wbudowanym w niego zasilaczem, oszczędzając nam miejsce i poprawiając komfort korzystania z konsoli.
Będzie 11 czerwca data wybrana do wyjaśnienia wątpliwości i sprawdzenia, czy wszystko, czego dowiadujemy się o Projekcie Scorpio, jest w końcu skończona rzeczywistość.
Przez | Windows Central