Biuro

Nagrywanie naszych gier w rozdzielczości 4K przy 60 obrazach na sekundę może stać się rzeczywistością dzięki Project Scorpio

Spisu treści:

Anonim

Xbox Scorpio lub Project Scorpio, bo tak nazywamy się do tej pory, stanie się rzeczywistością pod koniec roku. Ewolucja, w której Microsoft ma wszystkie cele,, przynajmniej w odniesieniu do świata gier wideo, i która powoduje, że firma jest krytykowana za porzucenie, do którego jest narażając konsolę Xbox One i jej użytkowników.

Prawda jest taka, że ​​co tydzień mamy newsy, które nawiązują do nowych plotek na temat spodziewanej nowej konsoli Microsoftu, którą będziemy mogli zobaczyć na targach E3 2017.Wciąż brakuje, tak samo jak w przypadku wprowadzenia na rynek, wagi pojawiają się nowe dane tego, co może być niektórymi z jego cech.

Ostatni odnosi się do aspektu rekreacyjnego w sposób, w jaki Project Scorpio pozwoli nam rejestrować nasze gry, a następnie udostępniać je. Jak dotąd nic naprawdę rewolucyjnego, chociaż uderzające jest to, że byłoby w stanie to zrobić w rozdzielczości 4K przy 60 obrazach na sekundę do przesyłania strumieniowego .

Gdy nasza gra została zarejestrowana, używaliśmy platformy Microsoft Beam do przesyłania strumieniowego 4K. W tym sensie fakt jest zaskakujący, ponieważ wraz z odtwarzaniem natywnych treści 4K mówi się również o możliwości nagrywania i udostępniania ich jednocześnie

Pokazywanie mocy

Te liczby są dość imponujące, powiedzmy to wszystko, ale pewne aspekty pozostają nieznane, na przykład, który wykres zostanie zintegrowany przez Projekt Scorpio, aby poradzić sobie z całą ilością informacji, które jest w stanie przetworzyć generowanie.Moc 6 TFLOP wystarczy, ale przeniesienie gry w 4K i nagrywanie w tej rozdzielczości... to skłoniło nas do zastanowienia się nad wykorzystaniem procesora Ryzenale na razie są to założenia.

Wyróżniają się również formaty dekodowania, z którymi będziesz pracować podczas przesyłania strumieniowego w serwisach takich jak Netflix: HEVC i VP9 . W ten sposób przebija PS4, którego siła przenoszenia treści w natywnym 4K jest kwestionowana.

Kolejna plotka wskazuje na zintegrowany zasilacz w konsoli i to nam się podoba. Dawno minęły transformatorowe cegiełki z Xboksa 360 i Xboksa One.Microsoft wydaje się widzieć drogę ze zgrabnym Xbox One S i wbudowanym w niego zasilaczem, oszczędzając nam miejsce i poprawiając komfort korzystania z konsoli.

Będzie 11 czerwca data wybrana do wyjaśnienia wątpliwości i sprawdzenia, czy wszystko, czego dowiadujemy się o Projekcie Scorpio, jest w końcu skończona rzeczywistość.

Przez | Windows Central

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button