Biuro

Czy mamy dość polityki dotyczącej wydań konsoli? Project Scorpio nie wzbudza wśród użytkowników namiętności

Anonim

Podczas przeglądania sieci napotykam na reakcje użytkowników konsoli. Użytkownicy, którzy obserwują, jak marki wprowadzają na rynek nowe produkty, które nie oferując czasami świetnych nowości, oznaczają przedwczesną dewaluację zakupu, który wiązał się ze znacznymi nakładami.

Czas pierwszego Xboksa czy oryginalnego PlayStation, a nawet PlayStation 2, już dawno minął. Nintendo oferuje renowacje jak świeże bułeczki swoim maszynom, zwłaszcza laptopom. Od Sony widzieliśmy już, co zrobiło z PS4 i chociaż PS4 Pro obiecuje nie dyskryminować użytkowników, to już kwestia czasu, zanim to się stanie.A co z usługami Xbox i Microsoft? Cóż, to ona robi najgorsze

Dzięki konsoli Xbox One o bardzo krótkim czasie eksploatacji odważyli się wprowadzić na rynek konsolę Xbox One S, której następca już pojawił się na horyzoncie, Project Scorpio, który pojawi się nieco ponad rok później. I uwaga, nie będzie to nowa generacja konsol, ale prawie na pewno ewolucja obecnej.

Jesteśmy zmęczeni kupowaniem konsoli i że w bardzo krótkim czasie będziemy mieli ulepszoną wersję na rynku

I niezależnie od tego, czy dotrze, Xbox One użytkownicy są porzucani. Bez wyłączności(podczas gdy na PS4 cieszą się między innymi spektakularnym Horizon Zero Down) i bez perspektyw na to od miesięcy, wysiłki Microsoftu i deweloperów skupiają się już na Project Scorpio. I nawet jeśli temu zaprzeczą, nowe rozwiązania będą skierowane na nową konsolę, a Xbox One ostatecznie otrzyma porty.

I oczywiście przy takich zasadach nie jest zaskoczeniem, że użytkownicy są zmęczeni I tak mówią w GamingBolt gdzie stwierdza, że ​​na rynku amerykańskim poziom zmęczenia jest znaczny Rynek konsol, coraz bardziej upodabniający się do telefonów komórkowych, z odnowieniami modeli często, chociaż różnice między tymi dwoma rynkami są ewidentne.

W związku z projektem Scorpio tylko 13% amerykańskich graczy zamierza kupić nową konsolę, gdy pojawi się ona na rynku. Liczby, które są niemal równe w przypadku PS4 Pro, w stosunku do którego tylko 15% użytkowników zamierza go kupić. W przypadku Nintendo i Nintendo Switch odsetek ten wzrasta do 16% graczy.

Microsoft ma ciężko

Projekt Scorpio jest najmniej atrakcyjny dla konsumentów, między innymi dlatego, że prawie nic nie wiadomo o nowej maszynie Tak, będzie bardzo potężny, ale są jeszcze inne bardzo ważne aspekty, które wciąż są nieznane. Tym samym tylko 14% amerykańskich graczy wie o konsoli, a w przypadku PlayStation 4, które jest na rynku od jakiegoś czasu, odsetek ten sięga 27%.

Trudne zadanie czeka w szczególności firmę Microsoft i ogólnie marki konsol. Jeśli chodzi o gry Redmond przekonaj potencjalnego nabywcę atrakcyjnymi grami i wyraźnymi ulepszeniami efekty wizualne lub nowatorskie funkcje.

"

A jeśli chodzi o rynek w ogóle… próba przekonania użytkowników, że zmiana konsoli może być interesująca Próba nakłonienia ich aby odwrócić ich uwagę od aktualnej prawdy, że ich maszyna za którą zapłaciliśmy masę pieniędzy zostanie zdewaluowana w znacznie krótszym okresie czasu niż oczekiwano, tak aby mogli oni dalej napychać swoje kieszenie.I to jest postawa, która już wielu z nas męczy."

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button