Biuro

Czy uważasz, że rozszerzona rzeczywistość jest daleko? Ubisoft już pracuje nad grami wideo, aby to wykorzystać

Spisu treści:

Anonim

Kiedy mówimy o konsolach, niezależnie od platformy, firmy zawsze przykładają największą wagę do liczb pod względem mocy. To prawda, ale tylko względna, bo siła platformy konsolowej tkwi przede wszystkim w katalogu aplikacji i gier, które posiada

Y jest to maksyma, którą można rozszerzyć na telefony komórkowe (system będzie mniej lub bardziej skuteczny w zależności od aplikacji z które liczą się w odpowiednim sklepie), do formatu PC, a nawet na kolejnym wielkim polu bitwy deweloperów: rzeczywistość wirtualna lub rzeczywistość rozszerzona

Obszar, w którym Redmond działa od jakiegoś czasu i tam projekt, który pod nazwą Windows Mixed Reality oferuje już dane dotyczące nowe urządzenia (w przypadku marek takich jak Lenovo czy Acer) bazujące na wykorzystaniu tej technologii. HP będzie musiało poczekać.

Ale bez względu na to, jak interesujące mogą się wydawać, powodzenie tych propozycji będzie zależeć od tego, jaką część można z nich zrobić na co dzień Tak, to prawda, że ​​kryją w sobie ogromny potencjał, ale zależy to przede wszystkim od znalezienia aplikacji, które pozwolą użytkownikowi z niego skorzystać. A w tym…. Wypoczynek z grami wideo wydaje się być podstawowym ogniwem.

Dlatego oczy zwracają się, by sprawdzić jakie jest stanowisko twórców gier wideo wobec tego typu produktów A są firmy, które nie zwlekali z ogłoszeniem, że już pracują nad tytułami, które starają się wykorzystać funkcje oferowane przez ten ekosystem produktów.

Nowa kopalnia złota dla branży?

"

Tak jest w przypadku firmy Ubisoft, której menedżerowie ogłosili, że już pracują nad prototypami do wykorzystania w HoloLens i innych kompatybilnych produktach. Tak jest w przypadku Toy Soldiers, gry strategicznej przypominającej gry planszowe, z której korzystaliśmy jeszcze nie tak dawno, która pozwoli na wykorzystanie powierzchni jako pola bitwy pokonać wroga."

"

Tytuł, który nie był sam, ponieważ towarzyszył mu Rabbids Rocket, część sagi, w której bohaterowie wykorzystali wszystkie pomieszczenie, w którym mamy się swobodnie poruszać, czekając na schwytanie."

"

Na razie są to tytuły w bardzo zielonej fazie rozwoju. Proste gry wideo, być może o charakterze casualowym odpowiednie dla większości użytkowników, które są tylko zapowiedzią tego, co może nadejść, gdy rozwój _oprogramowania_ i _sprzętu_ przebiega równolegle, a tym samym można uzyskać wyższą wydajność."

Przez | VRFocus w systemie Windows Xataka | Rzeczywistość mieszana stanie się powszechna w naszym życiu, ale według Phila Spencera zajmie to jeszcze trochę czasu

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button