Biuro

Microsoft obiecuje, że dzięki FatStart będziemy mogli rozpocząć grę bez konieczności czekania na pobranie całej gry

Spisu treści:

Anonim
"

Z pewnością niejeden raz grałeś w grę i napotkałeś problem: aktualizacja uniemożliwia korzystanie z niej, dopóki nie zostanie pobrana. To samo dzieje się, gdy go kupujesz; musisz odczekać czas, który w zależności od połączenia sieciowego może trwać wiecznie"

Microsoft od jakiegoś czasu pracuje nad rozwiązaniem tego problemu i wygląda na to, że wysiłek zaczyna się opłacać. FastStart to nazwa opracowania firmy Microsoft mającego na celu rozwiązanie tego problemu.Dowiedzmy się, z czego się składa i jak działa.

Mniej czasu na rozpoczęcie odtwarzania

Według firmy Microsoft, dzięki FastStar czas rozpoczęcia gry od rozpoczęcia pobierania se zmniejszy się o połowę . Ta oszczędność czasu jest możliwa dzięki wdrożonemu systemowi FastStart.

Gdy rozpocznie się proces pobierania, system jest odpowiedzialny za analizę których podstawowych plików można użyć do uruchomienia gry A Po ustaleniu, które to są, system nada im priorytet pobierania, aby użytkownik nie musiał czekać na zainstalowanie całej gry.

FastStart wykorzystuje system uczenia maszynowego oparty na sztucznej inteligencji (AI), który wykrywa, w jaki sposób użytkownicy zaczynają grać, aby uzyskać lepsze wyniki niż te oferowane wcześniej przez „Game Gotowy”.

W ten sposób możesz uruchomić grę podczas jej pobierania w tle. Aby jednak skorzystać z tej poprawy, użytkownicy muszą upewnić się, że pobierana gra jest kompatybilna z FastStart, dla którego muszą szukać pieczęci identyfikacyjnej.

Ponadto Microsoft zaleca posiadanie połączenia o przepustowości co najmniej 20 Mb/s, więc mamy dużą liczbę użytkowników, którzy teoretycznie mogliby nie uzyskać dostępu do tego ulepszenia.

Będziemy musieli poczekać i zobaczyć jak trafi na rynek, pierwsze dostępne tytuły i w ten sposób określić, czy poprawa, którą przynosi, jest tak znaczące, jak to, co nam powiedzieli.

Źródło | Xbox

Biuro

Wybór redaktorów

Back to top button