Xbox

Przyszłość konsoli Xbox: ścieżki do gier wideo nowej generacji

Spisu treści:

Anonim

Microsoft podjął bardzo ryzykowny zakład w branży gier wideo dziesięć lat temu, wprowadzając na rynek pierwszy Xbox Tak dla tego pierwszego kroku Po nim pojawił się Xbox 360, który uzasadnił zaangażowanie i skonsolidował markę wśród najlepszych w branży.Teraz nieuniknione jest patrzenie w przyszłość, na następną generację konsol. Xbox 720 to podobno nazwa kolejnego etapu w rodzinie, ale w jakim kierunku może to prowadzić? Dzisiaj w Xataka Windows analizujemy niektóre trendy branżowe i konfrontujemy je z co chcielibyśmy zobaczyć w nowej konsoli Xbox

Przeskok technologiczny

Nie ma wątpliwości, że długowieczność konsol ostatniej generacji hamuje rozwój technologiczny gier na PC. Zarówno Xbox 360, jak i PS3 są na rynku od dłuższego czasu i choć już w pełni wykorzystują swój potencjał, zmiana generacji powinna przynieść bardzo potężne zaangażowanie technologiczne. Mówiono o podwójnych układach graficznych, aby zmniejszyć obciążenie grafiki 3D, a inne plotki nalegały na 16-rdzeniowe procesory (powiązane na przykład z zakładem, że chcą przyspieszyć za pomocą Kinect).

Tak czy inaczej, wydaje się jasne, że AMD dostarczy procesor, a także grafikę (tylko wersja 7000, jak głosi plotka, czy większy zamach stanu?). W tej chwili wszystkie są śpiewem syreny, dopóki nie pojawią się rzeczywiste specyfikacje.

Fizyka: czyli branża we mgle w chmurze

"

Głównym pytaniem dla nowej generacji konsol jest to, czy zamierzają one zabić krupiera. A raczej, kto jako pierwszy podejmie ryzyko. Przypomnijmy, że Sony z PSPGo spróbowało i dobrze zapłaciło>"

Ale nieudolnie wypchnąć aktualizację z już umierającej konsoli to zupełnie inna sprawa, niż wskoczyć od razu z zupełnie nowym modelem. W jakim formacie będą dostępne gry? Umieść Blu-ray jako fizyczny dysk, ale zwiększ cyfrową sprzedaż bezpośrednią za pośrednictwem usługi Xbox Live? A może wystrzelić bezpośrednio w miejsce zniknięcia akt i śmiertelnie zranić sklepy?

"

A priori, pierwszy scenariusz, zakładający upadek nośnika fizycznego, który współistnieje z rosnącą sprzedażą cyfrową, wydaje się najbardziej prawdopodobnie na nowego Xboksa. I chociaż Sony wydaje się obstawiać, wraz z Gaikai, na PS4 z grami w chmurze, Microsoft nie ogłosił kroków w tym zakresie."

W każdym razie tutejsza branża wciąż znajduje się w punkcie krytycznym, nawet w czasach bardzo zróżnicowanych możliwych błędów. Zobaczymy też, co jest prawdą w sprawie o którym krąży plotka, że ​​system przeciwdziałania używaniu nowej konsoli Xbox.

Międzyplatformowy: jeden pierścień (zielony), aby połączyć je wszystkie

Po dylemacie między cyfrowym a fizycznym, kolejną wielką zmianą, z którą muszą się zmierzyć konsole nowej generacji, nie jest zadowolenie dziwek graficznych, ale osiągnięcie że cała ekosystem jest zjednoczony.

Chociaż Microsoft robi już postępy w tym zakresie (nie radykalne, jak zobaczymy w naszej ofercie specjalnej dla Windows 8 za kilka dni), następna generacja Xboksa musi radykalnie postawić na rozgrywkę międzyplatformową : Windows Phone i Xbox mogą się uzupełniać (styl Wii U, z ekranami, które dodają rozgrywce dodatkowych walorów) lub tryb PS3-PSVita.I online, gdzie komputer PC i Xbox Live są połączone (przynajmniej w przypadku gier zakupionych w Sklepie Windows)?

To, czego nie będzie, poza zaskakującym ruchem, to przenośny Xbox: rynek małych konsol przeżywa atak smartfonów i tam lepiej trzymać się tego, co znane (Windows Phone jako platforma do gier), niż wchodzić w ruchome piaski.

Drugą część transmedia już znamy: aplikacje SmartGlass i Xbox na różnych urządzeniach.

Pamięć masowa: wejście SSD, nie

Nowa generacja musi być hiperwitaminowana, jeśli chodzi o przechowywanie. Chociaż, jak wspomniałem, myślenie o konsoli bez fizycznego odtwarzacza jest bardzo złudzeniem, nie jest nieprawdopodobne, że zaangażowanie w technologię cyfrową przywodzi nam na myśl dysk twardy o dużej pojemności

Weźmy pod uwagę np. to, że niektóre gry z ostatniego okresu istnienia Xboksa 360 potrzebują już dwóch, trzech dysków do działania. Jeśli musisz zainstalować je na dysku twardym, zajmują już znaczną część pamięci. A jeśli uważamy, że Blu-Ray, który PS3 ma już jako fizyczny dysk, może wejść i rozważymy pozorne ulepszenie grafiki… mówimy o więcej niż wielu GB na grę

Teraz przejdźmy do pobierania i zakupów w usłudze Xbox Live. To oczywiste, że potrzebujemy więcej dysków twardych, a ta ilość miejsca w połączeniu z rywalizacją cenową, której konsole nowej generacji będą potrzebowały, by odnieść sukces, sprawia, że ​​myślenie o tym jest dość iluzoryczne Dysk SSD jako preferowana technologia… pomimo zauważalnej poprawy wydajności, jaką może przynieść.

Nowa konsola Xbox jako doskonałe centrum multimedialne

Jedną z zalet pierwszej konsoli Xbox w stosunku do jej rywali było to, że stała się centrum naszego salonu, nie tylko do gier, ale także jako odtwarzacz multimediów (to prawda, że ​​dzięki modyfikacjom społecznościowym jest lepszy).

To musi rosnąć jeszcze bardziej: Xbox Live rozszerzy swoje opcje audiowizualne, tak jak to miało miejsce w ostatnich latach, dzięki nowe kanały i aplikacje, ale pozostaje jeszcze krok, aby jeszcze bardziej ułatwić odtwarzanie zawartości naszego komputera PC bez zbytniego objazdu na konsoli Xbox.

Możemy również zobaczyć Xboxa jako DVR lub nawet pojawienie się innych graczy w celu uzupełnienia wewnętrznego: Czy sklep z aplikacjami, w którym Plex jest marzeniem? lub XMBC oficjalnie? Być może nie tak bardzo, widząc, jak Windows 8 lub Windows Phone w pełni objęły rynek małych aplikacji.

Zawsze podłączony

"

Kolejnym wielkim sukcesem konsoli Xbox i jej następcy, konsoli Xbox 360, była gry online Dobrze jest grać razem, głosił slogan i Z „Halo” jako flagą, a następnie eksplozją FPS w tej dziedzinie (lub „COD: Modern Warfare” wykorzystującym tę ścieżkę dla milionów), branża już bardzo jasno dała do zrozumienia, że ​​jest zainteresowana: umieść dowolny tytuł online, niezależnie od tego, czy jest to uzasadnione, czy nie."

"

Jednak w przypadku nowej konsoli Xbox oczekujemy pełnej integracji z siecią. Synchronizacja doświadczeń (filmy, gry, przechowywanie gier); stałe połączenie z sieciami społecznościowymi; Xbox Live jako komputer stacjonarny >"

A co z możliwością integracji Skydrive w ramach usługi jako pamięci masowej użytkownika? Wydaje się to bardziej nieprawdopodobne, podobnie jak to, jak komentowaliśmy, gra w chmurze, bez kupowania i pobierania, z subskrypcjami typu OnLive, nie wydaje się bezpośrednim celem Microsoftu.

Inne prawdopodobne (lub wymarzone) ulepszenia

Wśród innych możliwych ulepszeń nowej generacji, niektóre wydają się podstawowe, inne wpisują się w strategię firmy Microsoft w zakresie gier wideo:

  • Kinect 2 zawarty w pakiecie podstawowym i ulepszony pod względem warunków wykrywania ruchu w środowiskach z kilkoma osobami i różnym oświetleniem. Oczywiście z podstawowym interfejsem konsoli skupionym na Kinect.
  • A cichsze urządzenie (wielki koń roboczy konsoli Xbox 360 w kolejnych odsłonach).
  • Bardziej elastyczny Xbox Live dla programistów (a tym samym zachęcający do bardziej niezależnego programowania).
  • 1080p wizualnie, zintegrowany Skype do wszystkich rodzajów komunikacji.
  • Zgodność wsteczna do grania w gry na konsolę Xbox 360.

Pytanie, które wielu sobie zadaje, brzmi: Czy nowa generacja konsol jest naprawdę potrzebna? a Kompletny post, myślę, że widząc wiele komentowanych punktów, przynajmniej dla Microsoft jest jasne, że tak jest.

Xbox 360 narodził się w określonym czasie, a branża gier wideo zawsze szybko się rozwija. Być może tym razem skok mocy nie jest najbardziej uderzający tej nowej generacji, ale sam sposób grania na konsolach zmienił się przez te sześć lat tak bardzo, że następny Xbox musi być inny i pomyślany w zupełnie inny sposób niż ten, który dał życie jego poprzednikowi. W latach 2013-2014 prawdopodobnie zobaczymy te nowe pomysły dotyczące gry wideo.

(Wszystkie obrazy towarzyszące temu postowi, które nie pochodzą z samej konsoli Xbox 360, należą do podróbek i/lub odtworzeń wciąż nieistniejącej nowej konsoli Microsoft)

W Xataka Windows | Firma Microsoft i jej patenty, które mogą zabrać nas w świat gier

Xbox

Wybór redaktorów

Back to top button