Sprzęt komputerowy

LightSpace i sala interaktywna. Przyszłość według Microsoftu

Spisu treści:

Anonim

W Microsoft Research od dawna pracują nad technologiami rozpoznawania i interakcji z otoczeniem. Kinect to paradygmatyczny przykład, ale nie jedyny. LightSpace to kolejny z projektów w tej dziedzinie działu badawczego Redmond. Łącząc elementy rozpoznawania powierzchni z rozszerzoną rzeczywistością, a dzięki kamerom i projektorom głębi, LightSpace sprawia, że ​​każda powierzchnia w pomieszczeniu, a nawet wolna przestrzeń między nimi jest interaktywna.

Celem LightSpace jest umożliwienie interakcji w codziennym środowisku przy użyciu różnych elementów jako powierzchni projekcyjnych.system wykorzystuje stoły lub ściany do wyświetlania grafiki, umożliwiając użytkownikom manipulowanie wyświetlanymi treściami za pomocą rąk i gestów. Chociaż w demonstracjach używane są tylko stół i ściana, LightSpace może rozpoznać większą liczbę powierzchni i użyć ich jako interaktywnego wyświetlacza.

Interakcja z dowolną powierzchnią

System nie tylko pozwala na rozpoznawanie wielu dłoni tak, jakby to był ekran wielodotykowy, ale także dodaje nowe interakcje z ciałem, umożliwiając przejścia między różnymi powierzchniami Na przykład możemy przenosić zawartość z jednej strony na drugą, po prostu kładąc dłoń na danym obiekcie i dotykając powierzchni docelowej. W ten sposób LightSpace symuluje przemieszczanie się treści przez nasze ciała z jednej części pokoju do drugiej.

Oprócz przenoszenia zawartości z jednej powierzchni na drugą, system umożliwia wydobycie jej z nich i trzymanie jej w dłoniach tak, jakby to był przedmiot fizyczny.W tym celu wyświetla na dłoni czerwoną kulę reprezentującą daną treść. Użytkownik może przenosić go w ten sposób przez pokój, a nawet handlować z innymi użytkownikami. Aby ponownie umieścić go na powierzchni, po prostu zbliż go do niego, aby został przeniesiony i ponownie wyrenderował zawartość.

Wykrywanie głębokości używane przez system umożliwia również generowanie reprezentacji poza powierzchniami Tak więc, jak pokazano w wersji demonstracyjnej, możemy poruszać się po opcjach menu, podnosząc lub opuszczając ręce w powietrzu. System wykrywa wysokość, na której różni się między różnymi opcjami. Podobnie jak pozostałe, jest to tylko jeden przykład tego, co można osiągnąć za pomocą LightSpace.

Jak to działa

Aby pokój był interaktywny w taki sposób, system wykorzystuje wiele kamer i projektorów do głębiSą one skalibrowane w celu wykrywania rzeczywistego położenia obiektów i powierzchni w pomieszczeniu, co pozwala na przedstawienie na nich wykresów. W tym celu każda z kamer rejestruje głębokość, na której znajduje się każdy obiekt, rozróżniając między stabilnymi obiektami w pomieszczeniu a innymi ruchomymi, takimi jak sami użytkownicy. Każdy piksel jest konwertowany na współrzędne świata rzeczywistego.

LightSpace wykorzystuje te dane do zbudowania siatki 3D elementów pomieszczenia, wykrywając powierzchnie, na które można wyświetlać zawartość. Model pomieszczenia posłuży do rozpoznawania interakcji użytkowników w otoczeniu Stosowane wcześniej kamery pozwolą wykrywać ruchy użytkownika, rozróżniając ich kontury i dokładne wykrywanie pozycji dłoni.

System będzie więc interpretował gesty użytkownika, aby wykonać każdą z zaimplementowanych akcji.Niektóre z nich już widzieliśmy, takie jak praca z zawartością na dowolnej powierzchni, przenoszenie jej z jednej na drugą lub transportowanie jej po pomieszczeniu, jakby to był prawdziwy przedmiot. Ale system mógłby zaimplementować inne instrukcje, umożliwiając więcej działań na dowolnej powierzchni.

W tym miejscu można uruchomić wyobraźnię każdego. Celem jest przekształcenie dowolnej powierzchni w interaktywny ekran. Bez potrzeby stosowania dodatkowych monitorów lub czujników ruchu LightSpace przekształca dowolne pomieszczenie w nowe miejsce do pracy lub zabawy W coś więcej z przyszłości.

W Xataka Windows | Przyszłość według Microsoft Więcej informacji | Microsoft Research

Sprzęt komputerowy

Wybór redaktorów

Back to top button